神武2手游龙宫装备属性

神武2手游龙宫pk技巧详解 龙宫怎么pk

龙宫流派:全魔暴力龙、耐龙、速龙

首先说说加点,作为一个法系输出,输出是放在第一位的,什么速龙、耐龙都是为了保证有输出的手段而已。没有灵力支撑就是一条肉盾,所以个人建议加点全魔,在保证了基础输出后,再通过装备、坐骑、宝石去打造自己的定位。

不要跟我说什么三魔一体一耐、三魔两耐这种加点,这样的灵力秒五过去能做什么,挠痒痒?四魔一耐这样还勉强可以接受。到了后期PK,把自己的属性当作宠物的面板来调整,需要多少调整多少。以后期100级装备为例子,6件装备附加属性平均30+,再加上坐骑38点属性,那就是218点属性(还有宝石没有算上),从全魔龙转型哪种龙不行。

全部转耐,够耐吗?全部转敏,够速吗?全部转魔,够暴力吗?115级的龙宫想要1500+耐、900灵的话,当我没说。后期PK,属性基本来说就是往自己需要的方向极限堆,还有打符、帮派祈福、吃果子,所有的属性都可以自己调整。速龙相对于普通的龙宫来说,灵力、气血都是一样的,所不同的就是速度。

其一,速龙的鞋子段黑宝石,段到10段的话就多了80点速度;其二,装备上减属性的话,速龙是减魔法,而且只能减魔法,普通龙减敏减魔法都能用。所以速龙的速度大约是230-280之间(后面再根据御魂技能来讲)。速龙机动性非常强,提前清残血宝宝、预判点杀或守尸,配合物理输出有奇效,出其不意打乱对方节奏。

暴力龙追求灵力的极致,装备和坐骑属性全部极限加点,伤害非常可观,生存能力略有不足,三刀躺的背后是无尽的心酸,宝宝都不用补刀,变罗刹女卡速拉起来就秒?一场比赛就十个药,有多少个够你吃的。

毕竟缺点是很容易被放大的,个人看来,多那几十点的灵力输出,还不如加多点耐保证生存,毕竟有了生存才有输出,不过话也不能说满,万一就差那几十点灵力就把对面的残血宝宝和封都卷死了呢?战场上的事瞬息万变,还是客观点分析好了。毕竟还是有不少玩家坚守在暴力龙的战场上,追求单方面的极致。

技能

呼风唤雨:伤害虽然比魔王略低,但胜在数量优势,而且必中。PK的时候呼风唤雨主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势。

双龙戏珠:PK守尸的绝佳技能,在PK中要是对方有人倒下,那就对着尸体毫不犹豫的双龙吧

升龙:单法输出技能,伤害没有魔王的三昧真火高

飞龙在天:神武2手游中唯一可以直接打隐身宝宝的技能,清宝宝有奇效

坐骑技能

被动选灵慧撕裂错不了,汲取等法爆;系别的话,净化协同各有优势,魔性也要等法爆,

御魂,龙宫的灵魂

可以说龙宫的定位是围绕着御魂技能展开的,速龙点杀守尸清宝宝、耐龙持续输出炸蓝、暴力群秒单点等等战术也都离不开御魂技能。大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的生存能力,保证一定的生存能力后,再分化成速龙以及更耐的耐龙,或者各项属性平平的普通龙(哈哈,这个说法是我自己起的)。

龙隐:速龙的象征技能

速龙原来230-280之间的速度,配合龙隐230%的速度,刚好可以卡在绝大部分辅助和物理之间,现在的物理们的速度总的来说分几个档次,以我自己服务器为例子(平均11段左右吧),速攻在550-620之间,耐攻和普通的在450-550之间,所以速龙使用龙隐后的速度卡的刚刚好,也比大部分的宝宝速度都要快,预判守尸、提前点杀打乱对方节奏、清宝宝等都可以非常的机动。

其二,万一速龙前面被人集火点杀了,辅助拉很容易继续被守尸,总是让宝宝药拉也不是长久之计,那么辅助拉起之后,直接来一个龙隐,处于隐身状态,然后己方宝宝顺便丢个大药这样如何?

(PS:卡速宝宝不用感知也可以给龙隐状态下的龙宫喂药)

千叠浪

个人认为两个作用,一是强守对面法系尸体(速度要比对面法系快),二是配合点杀对面法系。速龙是非常适合这个技能的,暴力龙和耐龙如果装备没有减太多敏,自信比对面的法师快的话,也可以选这个技能。

怒龙吟

龙啸升级版,怒龙吟加上龙啸,对面持久战的噩梦,个人觉得更适合耐龙。

特技

无论什么流派,只要你是法师,烽火法爆都必须有!愤怒有的话最好,不过没有辅助那么必须。天降甘霖,现在的一线法师基本都会配备;

涅槃重生,个人觉得很有必要有,特别是耐龙,非常有必要,现在的辅助基本是放不出这个特技了(指挥都会控怒),但很少人会注意法师的愤怒,法师是很容易偷偷攒好愤怒的,如果预判队里有两个人会倒地,预判涅槃重生,起码一换二,肯定是赚的,下回合卡速宝宝再拉起喂蓝,很容易就恢复了。

其他小特技就可有可无了,龙宫首要任务除了输出就是输出。宝宝,除了常规的输出宝宝外,龙宫的卡速最好打造了,就算是速龙,也基本不用加速度。而龟速龙的话,有个迟钝就更跑环传说可以得到迟钝技能书。更重要的一点,龙宫的宝宝一定要肉一点,即使输出低,也好过浪费一回合输出去拉宝宝!

神武4手游龙宫加点攻略

加点攻略

由于门派技能的多样性,龙宫的加点选择也有多种,并且每种加点都有其鲜明的特色:①暴力龟速;②耐龙;③暴力高速;第一种加点是法系最常规的套路,也是在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单介绍,后续将会有更为详细的补充分享;

①暴力龟速

加点方案:10魔

装备分析:该种套路的装备搭配与魔王的暴力流大同小异,装备附加属性选择加魔力减敏捷;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;

宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子不锻

优缺点:全魔加点方案,灵力自然是最高的,伤害也是极为爆炸,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔暴力流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,如何生存下来是首要考虑的问题,同时由于抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,比较容易被无限守尸;

②耐龙

加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐

装备分析:在前面的技能介绍中,有提到龙啸这个技能搭配龙宫的坐骑技能怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是消耗战,自然得先保证自己能扛得住,所以一般耐龙还是出现在炸蓝队中(常规阵容较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属性自然是以体、耐为主;特技方面烽火连城还是必要的,虽然耐龙的灵力较低,但对封及辅助来说,一个烽火的伤害还是具有极大的威胁的,剩余可选的特技除了回生和唤魂决,天降甘霖和群体净心有余力之时也是可以考虑的,帮助团队回血解封;特效上法暴武器则没那么重要了(因为大部分时间在用龙啸及怒龙吟),其余的选择与暴力溜大同小异,无非是愤怒、易成长。

宝石选择:武器神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(适当选择)

优缺点:这种加点在生存上是有明显的提升的,生存提上来,容错率自然就高,不容易崩盘;缺点就是比较恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时间拖长,在笔者看来是比较影响游戏体验的;

③暴力高速

加点方案:10魔

装备分析:暴力高速的龙宫装备选择其实与暴力龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属性选择从加魔力减敏捷变为加魔力减魔法,这里就不重复介绍了;

宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(高速的区别点,通过鞋子段黑宝石来提升自己的速度)

优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,非常使用;缺点则是丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友比较乏力;

龙宫的话是比较常见的一个门派,小伙伴们你们自己也可以去游戏里尝试一下加点的攻略哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

神武3手游东海龙宫属性怎么加点

加点分析:

由于门派技能的多样性,龙宫的加点选择也有多种,并且每种加点都有其鲜明的特色:①暴力龟速;②耐龙;③暴力高速;第一种加点是法系最常规的套路,也是在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单介绍,后续将会有更为详细的补充分享;

①暴力龟速

加点方案:10魔

【加点方案:10魔】

装备分析:该种套路的装备搭配与魔王的暴力流大同小异,装备附加属性选择加魔力减敏捷;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;

宝石选择:武器—太阳石、神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—不锻

优缺点:全魔加点方案,灵力自然是最高的,伤害也是极为爆炸,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔暴力流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,如何生存下来是首要考虑的问题,同时由于抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,比较容易被无限守尸;

②耐龙

加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐

【加点方案:1体7魔2耐】

【加点方案:2体6魔2耐】

装备分析:在前面的技能介绍中,有提到龙啸这个技能搭配龙宫的坐骑技能—怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是消耗战,自然得先保证自己能扛得住,所以一般耐龙还是出现在炸蓝队中(常规阵容较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属性自然是以体、耐为主;特技方面烽火连城还是必要的,虽然耐龙的灵力较低,但对封及辅助来说,一个烽火的伤害还是具有极大的威胁的,剩余可选的特技除了回生和唤魂决,天降甘霖和群体净心有余力之时也是可以考虑的,帮助团队回血解封;特效上法暴武器则没那么重要了(因为大部分时间在用龙啸及怒龙吟),其余的选择与暴力溜大同小异,无非是愤怒、易成长。

宝石选择:武器—神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—黑宝石(适当选择)

优缺点:这种加点在生存上是有明显的提升的,生存提上来,容错率自然就高,不容易崩盘;缺点就是比较恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时间拖长,在笔者看来是比较影响游戏体验的;

③暴力高速

【加点方案:10魔】

加点方案:10魔

装备分析:暴力高速的龙宫装备选择其实与暴力龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属性选择从加魔力减敏捷变为加魔力减魔法,这里就不重复介绍了;

宝石选择:武器—太阳石、神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—黑宝石(高速的区别点,通过鞋子段黑宝石来提升自己的速度)

优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,非常使用;缺点则是丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友比较乏力;

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