有什么策略性很强的战棋类手游推荐吗
策略战棋类手游还是不多的,像什么【梦幻模拟战】,【火焰纹章】手游版,个人觉得都不算战棋类游戏,但是还是推荐几个吧,希望可以满足小伙伴的要求:
(一)【施魔人】(Hex Commander)
非常不错的西方魔幻题材的战棋类手游。
游戏中地图比较大,而且兵种多样,不但可以相互克制,还能利用地形,建筑等进行防御。
游戏中还有英雄的概念,种族的概念,简单的养成系统。
而关卡的胜利条件也各不相同,可以说是非常用心制作的一款战棋策略类手游了。
(二)【致命沙漠】&【燃烧的桥梁1944】(Deadly Desert&Burning Bridges)
这两款手游都是同一家公司研发的,所以一起来推荐了。
游戏画面是比较粗糙了,作战单位甚至都没有动作,特效也简单,但是玩法还是很不错的。
游戏的题材是二战题材,制作还是比较有带入感的。
核心玩法就是回合制策略对战,空军,海军,陆军一应俱全,各个兵种之间需要配合,每个单位还有燃料和弹药的限制,注意要补充。
所以玩的时候要耐心一定不要冒进,否则就是要摔手机的节奏。
(三)【hexonia】
有点像是小文明,玩家开局只有一个城市和两个小兵,不但要四处征战,还要进行城市的建设和科技的升级。
游戏中种族不少,各有特点,策略虽然较多,但是玩起来体验良好,算是专门为手游体验优化好的。
画风比较Q萌,建议小伙伴们去试试看。
(四)【世界征服者4】
非常不错近代战争策略类手游。
这个游戏以二战为背景,美术虽然说有一些简单,但是很多二战战役都有还原,还是非常有代入感。
战斗兵种较多,而且也有地形城市等因素的影响,玩家行动前需要多考虑思考。
除了关卡战斗,游戏中还有世界地图征服模式,非常耐玩。
而游戏内一些养成系统就比较多了,所以游戏比较肝,心态不好的小伙伴甚至会氪金,所以还是慢慢来吧。
今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。
战棋类游戏其实很多啊,手机上可以玩的精品同样特别丰富,因为我估计题主忘了一个非常重要的东西,那就是模拟器。
而一旦把模拟器装上,就有太多的游戏值得去体验了,小球球这就来给各位推荐几款。
火焰纹章系列
这个系列几乎不用小球球多说吧,如果你喜欢战棋类游戏,火焰纹章系列绝对是不能错过的一款,即使是今日,这款游戏的游戏性也是独树一帜。
火焰纹章最大的乐趣就是在于利用地形和阵容去挑战关卡,里面并不存在无敌的兵种,任何一个兵种都有其至关重要的地位,你千辛万苦培养出来的角色,如果一招不慎,也很可能阴沟里翻船。
适当的凹点也是游戏的乐趣之一。
而这款游戏最大的特点其实还有剧情,火纹的剧情,可以这么说,即使是当成番剧来看,也丝毫没有尿点。
皇家骑士团系列
这个游戏或许已经被很多人遗忘了,可是这么说,在漫长的SRPG黄金时期的最后一笔,就是由《皇家骑士团》这个游戏进行的收尾。
这个系列的游戏相较于火纹而言,地图内的高度差使得游戏显得更加真实与复杂,和火纹的快节奏相比,皇家骑士团的史诗感要更加的厚重。
在玩《皇家骑士团》这款游戏的时候,刚开始或许吸引力并没有那么深,然而一旦真正沉入进去,你会发现这是一个极为庞大的世界。
这款游戏有着出色的世界观与游戏性,他的没落,是代表战棋类游戏的没落,但对游戏本身而言,他就是这类型游戏中数一数二的存在。
而这两款游戏,也都有各自的粉丝群体和风格。
但好在,目前模拟器都很成熟,像PSP,GBA都可以在手机上玩,由此来看,经典的游戏就相当多了。
喜欢手游战棋游戏的可以了解一下厚土众创游戏旗下的厚土战棋。
这家公司其实是以PC端战棋MOD出名的天火同人同一家公司。比较出名的作品有《豪华版曹操传》、《岳飞传》等等以《曹操传》为主体修改的战棋游戏,现在公司重点已经从PC端变成移动端战棋游戏的开发和运营了。
可以直接下载厚土战棋APP,这个APP其实一款战棋游戏的聚合平台,里面包含了厚土众创游戏旗下的多款出色的战棋游戏。
登陆平台之后建议直接注册,这样可以达成游戏中的成就,并在玩家排行榜中获取名次和获得游戏中的积分换取道具。
就已最近在玩的《三国戏曹操传》说一下这家公司总体的游戏风格。
首先游戏会不定期的进行更新,来修复游戏当中出现的各种BUG问题,对于这种单机游戏来说,已经算是良心了。
游戏开始之后可以根据选项提示进行萌新教学或者老鸟闯关,然后继续选择玩法升级模式或者满级模式,这样满足了不同战棋玩家对于游戏的不同追求感觉,也适合喜欢多刷的玩家进行不一样的体验。
游戏剧情如游戏名称一般,是对曹操进行的一段戏说剧情,过场当中的剧情虽是戏说,但是却也很丰满和有趣,在很多剧情中如《曹操传》一样,可以选择不同的处事方法而改变自己的善恶值,从此影响最终的结局剧情。而有些人物也会随着剧情出现,玩家需要根据不同的情况选择是否让人物加入自己,因为部分人物之间会有冲突,选择了某人加入就会影响其他人物的加入,所以需要玩家对于兵种的搭配进行好好的考究和选择。(在这里吐槽一下这个设定,因为首次游玩的时候根本不知道这个设定,导致出现了很多近战兵种出现在团队里,对于中后期的选择布阵有点尴尬,建议玩之前还是查看一下攻略以便了解不同人物之间的取舍。)
每关关卡中,除了正常的通关任务之外,还都有达成成就,在获得成就排名的同时有些道具也隐藏在当中,要想让团队整体实力增加,这些奇珍异宝可是不能放过。说到武器道具,不得不提游戏中充值赠送和购买的武器道具实在是强力的很,不过游戏本身也不需要这些强力道具,在计算好兵种克制以及走位的情况下也能正常通关。
游戏中的各类兵种多达数十种,结合不同人物的特性,完美组合阵容还是很纯正的战棋味道!
试试天地劫。
文明6玩一辈子
说实话,手游策略性强的真的很少,毕竟现在大部分手游都是为了赚钱,绝大部分充钱就能变强,所以并不好找,但是今天我要给你推荐的这款可以说属实很良心,也是唯一一款除了moba类我玩了三年的手机策略游戏:战就战。
战就战是一款像素方块游戏画风的即时策略游戏,我非常喜欢这个画风,所以玩了很久,大致玩法为:
对阵双方两个阵营,双方可以造兵,初始金币700,金币可以转换为战力,战力是兵种+法术的总和。30秒一回合。然后每轮都会给予100+的金币并且随着回合次数增加而增加。玩家要在这30s内利用金币的数量做出很多思考,比如造兵还是留钱,买法术强行过门还是屯兵等等,非常考验玩家的策略性。因为通过敌方的传送门可以获取额外的金币,对于战力提升有非常大的帮助。
胜利条件:1.兵种通过敌方的传送门击败敌方战神
双方都有一定数量的兵种,利用你的智慧通过传送门去击败他们的王!
2.总共50回合结束,血量多的获胜,双方都没掉血则战力高的获胜。这种情况出现的比较少,一般是双方都特别强,对于兵线的控制几乎完美才可能出现这种情况。
以上主要是玩法,下面给大家详细聊一下游戏的其他的内容:
1.兵种
战就战里面有非常多的兵种,目前有80个兵种,包括酒馆的英雄。兵种无限制,只要金币够就可以出,每个兵种都有自己的技能,怎么更好的搭配兵种的技能突破敌方的防线是衡量会不会玩的标准,而英雄级单位则有三个技能,但是要满足战力要求才能造。二级英雄拥有左右战局的能力,所以前期要尽量的突破敌方传送门获取额外的金币。值得一提的是战就战里大部分的兵种都参照了魔兽和dota的形象,比如伊利丹,电棍等等。绝大部分金币就能购买,而酒馆英雄则需要“国王皇冠”,这是游戏里的道具,每个月都会送,攒够一定数量就可以兑换了。大家不必担心酒馆英雄过于强大,其实游戏里都存在互相克制关系,只要你兵种造的对,完全可以打。
主要攻击和护甲属性克制:普通克中甲,魔法克重甲,攻城克城甲,穿刺克轻甲。
英雄的攻击属性为混乱,护甲为英雄,
2.法术
法术也是左右游戏的关键性道具,用的好甚至可以一个法术逆天改命,目前有30种法术,包括加速减速,控制,回血等等,不过是需要游戏里通过金币购买的,而战力对法术的购买也有限制,每1000战力才能买一个法术,并且只能买6个,所以在什么时候买,买哪个,需要玩家好好考虑。法术也是每个月送一个,只要慢慢玩,总能凑齐的。
3.符文
符文是最近才出的功能,主要就是给兵种加攻击力什么的,并不多,升到满级也就三四点。不是特别影响战局,当然别人充钱升满了当然是有优势,不过我们可以通过操作弥补回来。而且战就战的各种每日活动都会送大量的资源让你升级。
4.战神
战神就是所谓的王,拥有超高的血量以及变态的技能,需要很多兵通过才能耗死,
在游戏外升级可以提高战神的血量,最高60级。
5.排位机制
战就战的排位段位分为青铜/白银/黄金/钻石/王者五个段,随时随地都可以排,看高分段玩简直就是一种享受,彼此之间勾心斗角就为了赚取一点胜利的机会,很刺激。玩家可以通过直播系统来学习技术,看看别人大神是怎么玩的。
还有各种锦标赛赚取资源,只要你有实力,就能获取大量的升级资源,把那些兵种战神什么的升满很轻松。
大部分的介绍就到这里了。身为一个玩了三年的老玩家告诉你这款游戏又好玩又良心,我基本没充钱,东西都凑齐了。都是免费送的。第一次写文章,有哪些不足的地方多多指教,希望大家多多包涵,同时也希望大家多多支持这款策略手游。
--我是安神,希望某天我们在游戏里相遇~
Data自走棋
梦幻模拟战
不氪金全靠好感度日常刷碎片也可以满星满破
这也不用说太多了吧!DOTA2自走棋
策略性手游的话
梦幻模拟战,火焰纹章系列都可以,日系战棋游戏的平衡数值做的确实优秀,
国产的话……嗯……这个……还是下个模拟器吧,FC…
曹操传,三国忠烈传…老游戏玩起来还是挺带感的
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类型:角色扮演
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平台:
标签:大厂游戏端游改编战争题材育碧
新手战役攻略
战役的主要问题,是对面法师英雄甩技能死兵,主力死的快,就通不了。对阵容不熟悉的,推荐用罗伊德。
罗伊德的树人cd比法师大招快,先放小树人,守关法师的大招会丢给小树人。但对面法师的泰坦雷和小技能还是会打后排,所以建议不带射手,带烈火精灵,歌革,凤凰,僧侣这样的魔法兵,输出高,兵团天赋能加大量魔抗,基本不会被法师的小技能打死。
阵容选择上,我喜欢在一条线上安排2突1魔法(前面是攻还是防看情况),快速突破让突进兵去打后排。突进推荐皇家骑士,另一个吸血鬼或其他。骑士的第一击爆发,加上一条线的兵和英雄甩小技能,轻易破口。
如果有鬼王斗篷,对面有皇家骑士,可以故意把斗篷招出的骷髅让对面骑士打,让免费的骷髅消耗掉对面骑士的开局爆发,战役里能节约兵种很多血量。这是目前我鬼王斗篷的唯一用途,各位有更好的用途可以补充。