lol手游与端游特效对比

英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比

lol手游与端游对比:

地图构造:

为了获得更好的视角,手游采用的是镜像地图,玩家始终保持自下而上的战斗视角。如果你出身在红色方,那么视角会对调过来,这时红色方的adc就要走上路了。

野怪刷新时间:

手游的节奏更快,兵线出生在游戏开局后的5秒,每25秒刷新,到达中路只需15秒。

防御塔:

手游的单个防御塔塔皮数更少,但每座塔都有塔皮经济。手游高地塔后没有小水晶,端游中的门牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶会主动攻击。

补兵机制:

如果你没有补到,但是与你一同的队友补到了,那么你也会获得一半的金币。如果两人都没补到,那获得的金币就更少了。

大小龙机制:

元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。龙魂龙同样是有4种形态,区别是体型更大,血量也更多,血条上还镶着金边。

英雄:

手游目前实装的英雄数量有限,截止台服公测前共有47位。大多数英雄的机制与端游区别不大,但在数值上是有所调整。个别英雄为了操作便利,或是针对手游节奏做了调整,例如盲僧的金钟罩可以空放,但却无法贴膜了。薇恩的圣银弩箭在被动之上还增加主动效果。金克斯、艾希的大招还会拐弯等等。

装备:

端游的那些装备并没有全部同步在手游上,比如目前还没有羊刀,也没有打野刀,工资装。并且许多装备的数值也有了些微调整。手游中新增了无尽法球、觉醒之魂、调和的回响、凛冬将至、守护者之誓、贪婪之靴等装备。而说到靴子,手游中的许多拥有主动技能的装备以靴子附魔的形式出现,并且只有主动效果没有属性加成。

召唤师技能:

大多数召唤技能都有保留,其中惩戒集成了打野刀的效果,所以打野无需购买打野刀。此外传送技能被修改为靴子的附魔效果。

还有许多不同这里不再一一介绍,总而言之英雄联盟手游节奏更快,击杀更频繁,一场对局大约10~20分钟。而且很多英雄在端游中年的定位在手游上不一定适用,手游中英雄定位更模糊,很多英雄可以打多个位置,比如男枪、奥拉夫、酒桶等。

与端游的亚索相比,LOL手游亚索的最大区别是什么

最大的区别应该是在操作的手感上。因为手游的亚索的E技能是通过触摸手机屏幕来释放的,对比端游的话,无论是操作的手感还是技能的精准度都不大大不如。对于职业玩家们来说,手感是一个非常重要的因素,手感火热,就意味着可以一直打出非常好的竞技状态。同时可以避免出现低级的失误,提高技能的命中率等。而手游的亚索是需要我们通过不停的触摸手机屏幕去操作,久而久之我们的手感就会变差。这就会导致技能的命中率大幅度降低,同时也导致操作变形等。所以我们觉得手游的亚索的手感是非常差的。

一、手机屏幕的限制

我们的手机屏幕的比例都是6.5英寸左右的,而在操作上面难免会有所限制。其次就是手机屏幕的材料,经常玩游戏的小伙伴们都应该知道,当我们长时间玩游戏的时候,我们的手指就会变得粗糙起来,这时候操作就会慢慢的变形。而要玩亚索的话,那就更不用说了,这是一个需要频繁点击E技能的英雄,应该E技能就是亚索的核心。但是如果我们一直不停的点击屏幕,我们的手感就会慢慢变差。

二、技能的精准度

技能的精准度意味着我们是否能够杀死敌人,而在端游中,我们是可以通过鼠标点击敌人就可以精准的释放技能。但是在手游中,在释放技能之前,我们还需要用手指点击一下敌人的头像,这样才能释放技能。这样一来我们的技能精准度就会大大下降,因为等你点击敌人的头像后,可能敌方英雄已经走开了。所以在手游中,无论是亚索的打击感,还是技能上限会变得比较低。因为手游限制了亚索这个英雄的发挥。

《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐

《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?那那肯定是端游啊。

我个人认为第一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。

在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。

这也为lol成为全球最有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量极低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。

而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。

作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更熟悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。

毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。

总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。

你认为英雄联盟端游和手游一样吗手游能否像端游一样强大

在我看来,《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。

一、《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的

无论是《英雄联盟》端游还是手游,都是由拳头公司开发的,而且游戏中的英雄模型都一样,装备也几乎相同,并且手游中也有与端游相同的皮肤。虽然说手游因为操作等方面的原因,对一些英雄的技能进行了更改,例如艾希的大招可被玩家控制等,但从整体上来说,端游和手游其实是一个游戏,只不过因为所在的平台不同,所以一个被称为端游,一个被称为手游。两款游戏归根结底是一样的,除了操控角色的方法不同和一些细节上的不同外,在游戏内容上没有本质的区别。

二、《英雄联盟》手游很难像端游一样强大

说实话,《英雄联盟》手游很难像端游一样强大,毕竟端游经过了多年的沉淀才有如今的名气,再加上比赛的原因,也让《英雄联盟》端游成为全球知名的游戏。而手游虽然能借助端游的名气成为玩家们瞩目的焦点,但由于游戏优化、角色操控性以及游戏节奏方面的原因,导致《英雄联盟》这款游戏在移植手机平台后出现了一些水土不服的现象。由于玩家们对手游的评价并不高,也导致手游的热度下降得很厉害。《英雄联盟》手游要想复制端游的成功是比较困难的一件事。

从本质上来说,《英雄联盟》手游和端游可以说是同一款游戏,但手游很难像端游一样强大。

英雄联盟的手游皮肤,和端游相比有什么不同呢

智能手机逐渐在市场上有了很大份额,人们在方便了通讯,但也将娱乐性转上了手机,所以很多游戏公司为了开发自己游戏,将端游重心逐渐放到了手游上,说起端游和手游,其实就是PC电脑版游戏和手机端游戏,手机端又分为IOS系统和安卓系统两部各版本,说起这些年在游戏市场上火爆全网的端游和手游,不得不说一下英雄联盟和王者荣耀,英雄联盟是PC版游戏,王者荣耀是手机版的游戏,这两款游戏在很大一部分上都是有着很高相似度,并且都是由腾讯公司独家授权。

一、什么是英雄联盟?

英雄联盟是一款这些年火爆全网游戏,它开创了电子竞技先河,引起了一系列电子竞技热情和比赛,当代年轻人几乎没有不知道英雄联盟,很多人为了英雄联盟简直呕心沥血去提高自身技术准备打比赛,英雄联盟是由国外一家公司开发并生产游戏,由腾讯公司独家代理,这款游戏十分火爆。

二、什么是皮肤?

说起游戏,人物皮肤不得不说,这是腾讯公司一个大手笔,通过不同人物换装造成不同人物效果,让人在皮肤上却甘之若饴,很多人为了抢皮肤深夜不能眠,很多人把大量金钱都投入到了皮肤购买上,其实端游皮肤和手游皮肤相似度很高,只不过为了契合端游和手游不同,在皮肤侧重点上稍微有些不同,但是大同小异。

三、英雄联盟的端游和手游未来市场怎么样?

说起游戏市场,英雄联盟的端游和手游,未来市场还是很好的,毕竟这两款游戏大同小异,很多人没有时间去电脑端进行游戏,玩手机确实很方便,所以游戏公司在这两个方向齐头并进,笼络了一大波游戏粉,这两款游戏相似度高,玩起来也是大同小异,所以拥有庞大玩家市场。

从以上几个方面可以看出,英雄联盟的手游和端游皮肤相似度还是很高,毕竟英雄人物也都相差不多,只不过是为了契合端游和手游的不同,在一些细微地方略有不同而已。

标签: 手游

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