lol手游与端游奖励

英雄联盟端游和手游云顶奖励是一样的吗

不一样。

目前手游有三个模式,比端游多了一个新手教程,其余的两个依旧还是匹配和排位;

画面:目前手游只能在手机上玩,部分建模不是很精致,平板也可以玩,但是分辨率没有适配,等同于是强行等比放大了端游原有的素材;

进场:端游的进场几乎都是秒进,手游虽然不是秒进,但速度也不差,玩的过程中会有一点点卡顿,导致选秀的时候选错英雄。

《英雄联盟》手游绑定端游奖励资产等级是什么

是游戏中的一个设定,《英雄联盟》手游资产等级奖励是:所有资产等级奖励(从1级到9级)将分为5个阶段发放,完成红包任务可激活。

1、头像【英雄重逢】、头像【非凡印记】。

2、英雄重逢自选礼包*N、英雄重逢随机礼包*N;(具体视玩家资产等级而定,最多获得10个英雄)。

3、峡谷新程皮肤自选礼包*N、高级峡谷新程皮肤(自选/随机)礼包*N;(具体视玩家资产等级而定,最多能获得10款皮肤)。

4、头像框【冰霜激斗】。

1、活跃等级。

这个和账号在端游所有区服的历史对局情况有关系,也就是说玩家对局越多,活跃等级一般是越高的(全服都会算,所以换区玩是不会影响的)。

2、资产等级。

这个和账号在端游所有区服“皮肤”等资产有关系。活跃等级以及资产等级,都只计算到2021年9月1日,9月1日之后的数据不算在内,活动时间持续到2022年1月11日,玩家必须在1月12日之前领取奖励,不然资产再高也没用。

英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比

lol手游与端游对比:

地图构造:

为了获得更好的视角,手游采用的是镜像地图,玩家始终保持自下而上的战斗视角。如果你出身在红色方,那么视角会对调过来,这时红色方的adc就要走上路了。

野怪刷新时间:

手游的节奏更快,兵线出生在游戏开局后的5秒,每25秒刷新,到达中路只需15秒。

防御塔:

手游的单个防御塔塔皮数更少,但每座塔都有塔皮经济。手游高地塔后没有小水晶,端游中的门牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶会主动攻击。

补兵机制:

如果你没有补到,但是与你一同的队友补到了,那么你也会获得一半的金币。如果两人都没补到,那获得的金币就更少了。

大小龙机制:

元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。龙魂龙同样是有4种形态,区别是体型更大,血量也更多,血条上还镶着金边。

英雄:

手游目前实装的英雄数量有限,截止台服公测前共有47位。大多数英雄的机制与端游区别不大,但在数值上是有所调整。个别英雄为了操作便利,或是针对手游节奏做了调整,例如盲僧的金钟罩可以空放,但却无法贴膜了。薇恩的圣银弩箭在被动之上还增加主动效果。金克斯、艾希的大招还会拐弯等等。

装备:

端游的那些装备并没有全部同步在手游上,比如目前还没有羊刀,也没有打野刀,工资装。并且许多装备的数值也有了些微调整。手游中新增了无尽法球、觉醒之魂、调和的回响、凛冬将至、守护者之誓、贪婪之靴等装备。而说到靴子,手游中的许多拥有主动技能的装备以靴子附魔的形式出现,并且只有主动效果没有属性加成。

召唤师技能:

大多数召唤技能都有保留,其中惩戒集成了打野刀的效果,所以打野无需购买打野刀。此外传送技能被修改为靴子的附魔效果。

还有许多不同这里不再一一介绍,总而言之英雄联盟手游节奏更快,击杀更频繁,一场对局大约10~20分钟。而且很多英雄在端游中年的定位在手游上不一定适用,手游中英雄定位更模糊,很多英雄可以打多个位置,比如男枪、奥拉夫、酒桶等。

《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐

《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?那那肯定是端游啊。

我个人认为第一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。

在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。

这也为lol成为全球最有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量极低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。

而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。

作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更熟悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。

毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。

总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。

英雄联盟手游和端游互通吗

英雄联盟手游和端游互通吗

是不互通的。

1、手游和端游虽然同为英雄联盟游戏,但游戏数据是完全不同的;

2、因此端游中的皮肤、英雄和段位自然无法继承在手游中,端游和手游可以说是在数据上两个完全不同的游戏;

3、手游中会陆续推出许多端游没有的皮肤与活动,感兴趣的玩家可以在活动中查看到具体信息;

标签: 手游

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