使命召唤手游使命战场病毒入侵怎么解决
使命召唤手游使命战场病毒入侵这么解决:
1、感染者如果就在面前来不急击杀就赶紧趴下,然后利用身法拉远击杀;
2、面对敌人的飞斧,要利用好身法。滑铲很有效(左右)记住不要跳,有些时候不跳还好,一跳就被飞斧劈了;
、利于好高低障碍、其他道具掩体可实现跑酷避免被抓。
瘟疫公司手游难感染地区介绍
难感染地区
1-格陵兰岛
格陵兰作为游戏中最受大家熟知的地方之一,其主要原因就是这个位置非常难传播进入。
格陵兰只有一个港口,而且这个地方非常寒冷,不点抗性一般是过不去的,游戏中,一般只要看到格陵兰关闭港口,这局游戏就已经可以重新开始了。
2-马达加斯加
马达加斯加是一个类似于格陵兰的岛,只有港口,而且在南非,非常难传播,很多时候攻克了所有发现这个地方没被传播,真是功亏一篑。
3-加勒比海
一个非常小的地方,很容易被忽略,但是这个岛很容易成为我们成功路上最大的绊脚石,作为几个神岛之一,加勒比海可以排进前三。
4-新几内亚岛
是一个太平洋上的岛国,优先点出水源传播2级,岛国封港之前可以传染,也是一个比较坑的位置。
5-冰岛
在格陵兰下方,非常类似格陵兰,也是一个岛国,处于寒带,需要点出较高的抗寒性才能传染进,这个地方很多时候可以让我们功亏一篑。
6-新西兰
位于太平洋上的岛国,新西兰虽然有着机场和港口,但是也是一个比较坑的地方,而且如果感染的较慢,最后他们会关闭所有并直接清除所有的感染者。
7-菲律宾
神岛之一,位于亚洲只有港口,不过很多时候如果传播快的话会自动感染,如果慢的话就没办法了,一旦没感染上让他闭港,这盘就gg了。
瘟疫公司手游病毒怎么传染
传染途径
鸟类传播:可以提高病原体的传染性,跨境速度。
啮齿动物传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在城市地区的适应性。
家畜传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在农村地区的适应性。
空气传播:可以提高病原体的传染性,提高上飞机的几率,提高病原体在干旱地区的适应性。
水源传播:可以提高病原体的传染性,提高上船的几率,提高病原体在潮湿地区的适应性。
昆虫传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在炎热地区的适应性。
血液传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在贫困地区的适应性。
极端动物性传播:极大提高病原体在城市和农村地区的适应性,提高传染性和跨境几率。
极端生物气凝胶:极大提高病原体上飞机和上船的几率,并显著提高传染性。
极端血液性寄生:极大提高病原体在炎热地区和贫困地区的适应性,并显著提高传染性。
特殊能力发病症
恶心:稍微增加病原体的传染性和严重性。
咳嗽:稍微增加病原体的传染性和严重性,并增强病原体在城市地区的传染性。
皮疹:稍微增强病原体的传染性和严重性。
囊肿:稍微增强病原体的传染性和严重性。
贫血症:稍微增强病原体的传染性和严重性。
呕吐:增强病原体的传染性和严重性。
肺炎:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。
喷嚏:增强病原体的传染性和严重性。
出汗:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。
极度过敏:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在富有地区的传染性。
脓肿:增强病原体的传染性和严重性。
腹泻:显著增强病原体的传染性和严重性,并稍微增强致命性。
肺水肿:增强病原体的传染性,严重性和致命性。
肺间质纤维化:增强病原体的传染性和严重性和致命性。
皮肤破损:显著增强病原体的传染性和严重性。
肿瘤:增强病原体的传染性和致命性。
发炎:提高病原体的传染性,严重性和致命性。
血友病:提高病原体的传染性和严重性。
痢疾:极大提高病原体的传染性,严重性和致命性。
全面器官衰竭:极大提高病原体的致命性和严重性。
系统感染:较大增强病原体的传染性,严重性和致命性。
内出血:较大增强病原体的致命性和严重性。
坏疽:极大增强病原体的传染性和严重性和致命性,并可以启用尸体传播。
失血性休克:极大提高病原体的致命性和严重性。
失眠症:稍微增强病原体的严重性,并稍微延缓解药研发进度。
偏执:增强病原体的严重性,并延缓解药研发进度。
癫痫发作:较大增强病原体的严重性,并较大延缓解药研发进度。
癫狂症:极大提高病原体的传染性和严重性,并显著延缓解药研发进度。
瘫痪:提高病原体的传染性,严重性和致命性,并显著延缓解药研发进度。
昏迷:极大提高病原体的严重性,稍微增强致命性,并显著延缓解药研发进度。
抗寒能力:提高病原体在寒冷地区的适应性。
抗热能力:提高病原体在炎热地区的适应性。
环境强化:极大提高病原体在炎热和寒冷地区的适应性。
抗药能力:提高病原体在富有地区的适应性。
基因强化:减慢解药的研发速度。
基因重组:增加解药研发的工作量。
发病症状
恶心:稍微增加病原体的传染性和严重性。
咳嗽:稍微增加病原体的传染性和严重性,并增强病原体在城市地区的传染性。
皮疹:稍微增强病原体的传染性和严重性。
囊肿:稍微增强病原体的传染性和严重性。
贫血症:稍微增强病原体的传染性和严重性。
呕吐:增强病原体的传染性和严重性。
肺炎:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。
喷嚏:增强病原体的传染性和严重性。
出汗:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。
极度过敏:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在富有地区的传染性。
脓肿:增强病原体的传染性和严重性。
腹泻:显著增强病原体的传染性和严重性,并稍微增强致命性。
肺水肿:增强病原体的传染性,严重性和致命性。
肺间质纤维化:增强病原体的传染性和严重性和致命性。
皮肤破损:显著增强病原体的传染性和严重性。
肿瘤:增强病原体的传染性和致命性。
发炎:提高病原体的传染性,严重性和致命性。
血友病:提高病原体的传染性和严重性。
痢疾:极大提高病原体的传染性,严重性和致命性。
全面器官衰竭:极大提高病原体的致命性和严重性。
系统感染:较大增强病原体的传染性,严重性和致命性。
内出血:较大增强病原体的致命性和严重性。
坏疽:极大增强病原体的传染性和严重性和致命性,并可以启用尸体传播。
失血性休克:极大提高病原体的致命性和严重性。
失眠症:稍微增强病原体的严重性,并稍微延缓解药研发进度。
偏执:增强病原体的严重性,并延缓解药研发进度。
癫痫发作:较大增强病原体的严重性,并较大延缓解药研发进度。
癫狂症:极大提高病原体的传染性和严重性,并显著延缓解药研发进度。
瘫痪:提高病原体的传染性,严重性和致命性,并显著延缓解药研发进度。
昏迷:极大提高病原体的严重性,稍微增强致命性,并显著延缓解药研发进度。