病毒感染手游

使命召唤手游使命战场病毒入侵怎么解决

使命召唤手游使命战场病毒入侵这么解决:

1、感染者如果就在面前来不急击杀就赶紧趴下,然后利用身法拉远击杀;

2、面对敌人的飞斧,要利用好身法。滑铲很有效(左右)记住不要跳,有些时候不跳还好,一跳就被飞斧劈了;

、利于好高低障碍、其他道具掩体可实现跑酷避免被抓。

瘟疫公司手游难感染地区介绍

难感染地区

1-格陵兰岛

格陵兰作为游戏中最受大家熟知的地方之一,其主要原因就是这个位置非常难传播进入。

格陵兰只有一个港口,而且这个地方非常寒冷,不点抗性一般是过不去的,游戏中,一般只要看到格陵兰关闭港口,这局游戏就已经可以重新开始了。

2-马达加斯加

马达加斯加是一个类似于格陵兰的岛,只有港口,而且在南非,非常难传播,很多时候攻克了所有发现这个地方没被传播,真是功亏一篑。

3-加勒比海

一个非常小的地方,很容易被忽略,但是这个岛很容易成为我们成功路上最大的绊脚石,作为几个神岛之一,加勒比海可以排进前三。

4-新几内亚岛

是一个太平洋上的岛国,优先点出水源传播2级,岛国封港之前可以传染,也是一个比较坑的位置。

5-冰岛

在格陵兰下方,非常类似格陵兰,也是一个岛国,处于寒带,需要点出较高的抗寒性才能传染进,这个地方很多时候可以让我们功亏一篑。

6-新西兰

位于太平洋上的岛国,新西兰虽然有着机场和港口,但是也是一个比较坑的地方,而且如果感染的较慢,最后他们会关闭所有并直接清除所有的感染者。

7-菲律宾

神岛之一,位于亚洲只有港口,不过很多时候如果传播快的话会自动感染,如果慢的话就没办法了,一旦没感染上让他闭港,这盘就gg了。

瘟疫公司手游病毒怎么传染

传染途径

鸟类传播:可以提高病原体的传染性,跨境速度。

啮齿动物传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在城市地区的适应性。

家畜传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在农村地区的适应性。

空气传播:可以提高病原体的传染性,提高上飞机的几率,提高病原体在干旱地区的适应性。

水源传播:可以提高病原体的传染性,提高上船的几率,提高病原体在潮湿地区的适应性。

昆虫传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在炎热地区的适应性。

血液传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在贫困地区的适应性。

极端动物性传播:极大提高病原体在城市和农村地区的适应性,提高传染性和跨境几率。

极端生物气凝胶:极大提高病原体上飞机和上船的几率,并显著提高传染性。

极端血液性寄生:极大提高病原体在炎热地区和贫困地区的适应性,并显著提高传染性。

特殊能力发病症

恶心:稍微增加病原体的传染性和严重性。

咳嗽:稍微增加病原体的传染性和严重性,并增强病原体在城市地区的传染性。

皮疹:稍微增强病原体的传染性和严重性。

囊肿:稍微增强病原体的传染性和严重性。

贫血症:稍微增强病原体的传染性和严重性。

呕吐:增强病原体的传染性和严重性。

肺炎:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。

喷嚏:增强病原体的传染性和严重性。

出汗:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。

极度过敏:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在富有地区的传染性。

脓肿:增强病原体的传染性和严重性。

腹泻:显著增强病原体的传染性和严重性,并稍微增强致命性。

肺水肿:增强病原体的传染性,严重性和致命性。

肺间质纤维化:增强病原体的传染性和严重性和致命性。

皮肤破损:显著增强病原体的传染性和严重性。

肿瘤:增强病原体的传染性和致命性。

发炎:提高病原体的传染性,严重性和致命性。

血友病:提高病原体的传染性和严重性。

痢疾:极大提高病原体的传染性,严重性和致命性。

全面器官衰竭:极大提高病原体的致命性和严重性。

系统感染:较大增强病原体的传染性,严重性和致命性。

内出血:较大增强病原体的致命性和严重性。

坏疽:极大增强病原体的传染性和严重性和致命性,并可以启用尸体传播。

失血性休克:极大提高病原体的致命性和严重性。

失眠症:稍微增强病原体的严重性,并稍微延缓解药研发进度。

偏执:增强病原体的严重性,并延缓解药研发进度。

癫痫发作:较大增强病原体的严重性,并较大延缓解药研发进度。

癫狂症:极大提高病原体的传染性和严重性,并显著延缓解药研发进度。

瘫痪:提高病原体的传染性,严重性和致命性,并显著延缓解药研发进度。

昏迷:极大提高病原体的严重性,稍微增强致命性,并显著延缓解药研发进度。

抗寒能力:提高病原体在寒冷地区的适应性。

抗热能力:提高病原体在炎热地区的适应性。

环境强化:极大提高病原体在炎热和寒冷地区的适应性。

抗药能力:提高病原体在富有地区的适应性。

基因强化:减慢解药的研发速度。

基因重组:增加解药研发的工作量。

发病症状

恶心:稍微增加病原体的传染性和严重性。

咳嗽:稍微增加病原体的传染性和严重性,并增强病原体在城市地区的传染性。

皮疹:稍微增强病原体的传染性和严重性。

囊肿:稍微增强病原体的传染性和严重性。

贫血症:稍微增强病原体的传染性和严重性。

呕吐:增强病原体的传染性和严重性。

肺炎:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。

喷嚏:增强病原体的传染性和严重性。

出汗:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。

极度过敏:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在富有地区的传染性。

脓肿:增强病原体的传染性和严重性。

腹泻:显著增强病原体的传染性和严重性,并稍微增强致命性。

肺水肿:增强病原体的传染性,严重性和致命性。

肺间质纤维化:增强病原体的传染性和严重性和致命性。

皮肤破损:显著增强病原体的传染性和严重性。

肿瘤:增强病原体的传染性和致命性。

发炎:提高病原体的传染性,严重性和致命性。

血友病:提高病原体的传染性和严重性。

痢疾:极大提高病原体的传染性,严重性和致命性。

全面器官衰竭:极大提高病原体的致命性和严重性。

系统感染:较大增强病原体的传染性,严重性和致命性。

内出血:较大增强病原体的致命性和严重性。

坏疽:极大增强病原体的传染性和严重性和致命性,并可以启用尸体传播。

失血性休克:极大提高病原体的致命性和严重性。

失眠症:稍微增强病原体的严重性,并稍微延缓解药研发进度。

偏执:增强病原体的严重性,并延缓解药研发进度。

癫痫发作:较大增强病原体的严重性,并较大延缓解药研发进度。

癫狂症:极大提高病原体的传染性和严重性,并显著延缓解药研发进度。

瘫痪:提高病原体的传染性,严重性和致命性,并显著延缓解药研发进度。

昏迷:极大提高病原体的严重性,稍微增强致命性,并显著延缓解药研发进度。

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