虚荣手游鬼剑

虚荣鬼剑骷髅最全攻略

鬼剑骷髅克鲁尔一个可玩性非常高的英雄,不管是ad流还是ap流亦或是辅助都可以胜任。今天我们就来仔细研究下鬼剑骷髅克鲁尔这个英雄的具体玩法,包括出装、技能、整体思路、一级团处理等等各个方面全面解析。

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虚荣鬼剑骷髅克鲁尔

【英雄介绍】

生存是克鲁尔的无上准则,他每一次攻击都会削弱敌人,使敌人变得越来越虚弱,相对的自己则变得越来越强大。另外他的被动技能更是一大野区游走利器,能够带给他强大的机动性。

【技能介绍】

1.被动技能幽魂之力

在草丛中战立1.5秒,克鲁尔会得到幽魂之力,短时间内获得速度提升2效果,另外下一次普攻附带减速40%效果,持续3秒。

解释:在草丛中战力1.5秒,鬼剑会获得段时间的加速,速度提升为2,下一次普通攻击令被攻击的地方段位减速40%,减速效果持续3秒

2.1技能亡灵突击

克鲁尔快速突击,贴近目标造成伤害,释放亡灵突击后,克鲁尔会获得一个存在2.5秒的生命护罩。

解释:1技能有一定的位移,并且获得2.5秒的护盾,护盾由自身的生命值决定,并给对面造成伤害

3.2技能幽灵一击

普攻和技能将使对方虚弱4秒(最多8层),每层效果降低目标10%攻击速度和法术威力,另外提高克鲁尔对被虚弱目标的的偷取生命能力。主动:引爆叠加层,造成伤害,根据叠加层的数量回复生命值。

解释:2技能有削弱对面攻击力和法强的效果,每层减少10%,另外2技能除了有伤害之外,还有吸血。2技能的伤害和吸血效果由叠加的层数决定

4.大招地狱斩击

克鲁尔将地狱之刃从胸膛拔出,飞掷向指定方向,如果命中对方英雄(投出或者回归的路径上),它的伤害会附带晕眩、减速效果。剑在空中飞旋距离越远,晕眩时间越长。

解释:大招有眩晕效果,眩晕的时间由飞镖在空中飞行的时间决定,在空中飞行的时间越长,眩晕的时间越长。眩晕过后,被命中的英雄会被减速

【个人见解】

我不知道新手怎么想的,我觉得鬼剑是最适合新手的英雄。新手可能觉得这个英雄比较难。可能是这个英雄比较丑。操作难度也有一点高,站着撸可能比起Ringo、Saw等英雄来说,确实有点难,特别是大招。

为什么说新手最合适呢,鬼剑这个英雄需要走a,不走a也可以打。新手大部分不会走a,都习惯站着撸,1技能有护盾,2技能有吸血,大招还有眩晕效果,求之不得。不需要出吸血骷髅,2技能的吸血可观。鬼剑已经被无线削弱,在很早以前的版本,鬼剑1v3很常见,这个英雄后期起来了太无解。当然现在也一样,后期起来了照样无解,1v2没有任何问题。这就是为什么,有些人让鬼剑对线的原因。线上有大量的经验和经济。

【技能加点】

主2技能,没有大招的时候,有2技能点2技能,有大招点大招。12级的时候不点大招,点1技能

如下:1级点2技能、2级点1技能、3级点2技能、4级点2技能、5级点1技能、6级点大招、7级点2技能、8级点2技能、9级点大招、10级点1技能、11级点1技能、12级点1技能

【1级团】

1级团非常重要,如果选择鬼剑打野,尽量让鬼剑快速发展。

1级团鬼剑要蹲在草丛获得被动,然后快速冲过去平a,让目标减速。如果快没血了,提前释放2技能回血。如果不方便,直接把2技能提前释放,快速撤离,等待队友支援。

【装备】

鬼剑装备分为ap、ad、辅助,个人觉得鬼剑更加适合ad

ad

前期装备:

出门小手枪,然后通过打野或者对线获得的经济,快速升级装备,第二件装备还是小手枪,然后逐渐升级为冲锋枪,然后出一1级鞋子,之后出一个龙心,前期装备到此结束

中期装备:

鬼剑不急于出输出装备,因为光有两把冲锋枪的鬼剑,通过走a和技能已经可以打出非常高的伤害。中期第一个大件为粉红叉,然后是熔炉,夜壶,看对面装备决定先出熔炉还是先出夜壶,如果经济还有很多,那么可以把鞋子升级一下,有利于被动的效果,鞋子升级为2级鞋子

(或者可以直接先出凿子然后出熔炉或者夜壶)

后期装备:看对面装备决定先出凿子还是先出锯子

如果后面有很明显的针对ad或者ap出护甲和魔抗,那么先出锯子,否则先出凿子。然后喝药,红蓝药都要喝,打到如果经济还有多,红蓝药都喝了,可以再把鞋子升级为3级鞋子,这个时候已经可以说是无敌的了,6神装

【技巧】

1.善用鬼剑的被动

2.等到对面逃跑的时候再用2技能,这个时候对面已经是残血,鬼剑的2技能的伤害可以最大化

3.如果有能力的尽量让飞镖多飞一会儿,可以增加眩晕时间

4.1级团还是那句话,目的不是杀人,逃跑了不要去追,因为她的队友会很快补位

5.鬼剑对三个半血就不要怕,先解决高输出,然后解决打野,最后解决输出。鬼剑1v2都是可以的,不要看到人就跑。太劣势了当然要跑

6.1技能可以用于且后排,然后大招眩晕,尽量不给对面高输出的有输出的机会

【针对鬼剑】

有了技巧,当然要针对鬼剑

1.鬼剑是一个gank类的英雄,善于塔下强杀后逃跑,不但可以不损失血量,还可以增加很多血量。所以地雷是必须的。如果没有了地雷,尽量多点点灯。所以对面有鬼剑的时候,尽量站在自己塔下补兵,不要过去

2.被鬼剑近身无限走a非常痛苦,辅助和打野要有减速甲,因为版本更新之后,减速甲有0.8秒的前摇,所以需要预判,提前释放

【走a技巧】

前期只有一把小手枪的时候,走a的速度尽量慢一点,因为很可能会因为你的走a速度太快而a不出去,从而减慢了打野的速度。鬼剑的快速发展是最重要的

有了两把小手枪的时候,走a的速度可以稍微加快

当有了两把冲锋枪的时候,可以用最快的速度走a

【鬼剑对线】

鬼剑对线最重要的是不能推线,在自己能够控制的范围内和塔下补兵。如果是ad鬼剑,可能会比较缺蓝,所以出门带一个小电池也是有必要的,后期卖掉就可以了

如果你残血了,那么2技能可以补血

学会控制自己的蓝,尽量不让自己缺蓝,如果实在缺蓝,又没有25的药可以喝,可以让队友补位,回家修养

【gank击杀】

在草丛获得被动,快速冲上释放1技能,然后平a让对面减速,如果逃跑,给他来一个飞镖,残血了直接给他来个2技能

多搞对面几次,让对面对线的起不来,这也可以让对面变得更加弱,后期团战没有你们厉害

当然偷野也是这样

【辅助】

鬼剑辅助的打法和普通鬼剑基本差不多,就是装备不一样。辅助鬼剑先出肉,如果顺风局,后期可以输出

【双修】

ap ad肉

出装建议:熔炉夜壶余震凿子鞋子(锯子等,自己看吧)

鬼剑骷髅克鲁尔的攻略就到这里结束了,结合实战融汇贯通,希望能帮到各位玩家。

虚荣醉枪手怎么玩

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虚荣醉枪手林戈

一、技能分析:

首先一技能的5级加成是十分可观的,必然要作为主加技能点满。强大的50%减速可以极好的帮助你走A或是配合队友。需要注意的是对于中期的醉枪手来说105的耗蓝不是小数目,需要时刻留意自己的状态与补给是否充足。

被动技能每杀死一个士兵再次的攻击必然暴击

可以说此技能几乎成为前期醉枪手补刀的灵魂所在,当然一切的前提都是在过硬的补刀能力下。

三技能 13的施法距离已经足够让你从屏幕中央大到屏幕最边界,可以作为追杀时最后一下收人头,也可以作为你残血无法直接介入战场时的远程支援。

非常千万不要在敌人脸上放这个技能,除非你有十足的把握敌人杀不掉你,否则这就如同自己给自己放控制技能般。

二、出装篇

1出门装

绝大多数人在买出门装的时候是不加思索的按照自己的习惯或按想走的方向购买的其实最好的是在游戏开始前看清敌方阵容例如遇到天使花花这种前期对线不会有太大的英雄你可以直接出按照自己接下来的路线出装,如果是火龙星女这种前期压力较大的英雄务必要出吸血书来维持前期血量

不过考虑到敌方野区的支援,我个人建议还是出吸血书和两个小药瓶。

2中期出装ad路线

第一件草鞋不必说之后便有两种选择弩或者斧头如果选择弩无论如何都要在6分钟前合出来(楼主安心补刀的话是4min10s左右)弩是一种出的越早越暴力越往后拖越没用的装备,6神装后会把弩卖掉换别的。

首先楼主要为弩洗一次白,不要认为出弩是菜鸟才会有的选择,绝大多数情况认为出弩无用的基本都是因为出的太慢导致伤害打不出来,5级的酒枪弩后细节操作可以1s打掉任意的对线英雄半管血。

假如前期补刀不顺利频繁被抓就不要留恋弩了,直接出大斧头,150伤害加成对于酒枪这种有攻速加成技能的英雄来说是极为凶残的。如果是出弩的,之后仍需补大斧头增加输出(补刀顺利大概12分钟弩草鞋大斧头,如果还有很多人头收入差不多10分钟左右)

接着是二段鞋,需要注意三段鞋永远是最后一件神装,主要原因是性价比太低。

再之后可以视情况出熔炉求生存或眼镜继续追求爆发。这里的视情况,如果你已经顺到几乎没死过carry全场,眼镜是极好的选择,如果是不相上下或劣势,一定要熔炉,站的住才有输出。

再往后渐渐看玩家习惯喜欢N个大斧头的喜欢N个眼镜的喜欢骨锯吸血等ad装轮着出的都可以考虑。

中期出装ap路线

余震作为技能流ap装的标志醉枪手是必然第一件出的。仍然是,顺风继续ap装逆风补一件熔炉保证生存。接下来的ap装会有很多选择,喜欢暴力的直接大水晶(没出肉装的法师一套秒,当然是你不会被他秒的情况)喜欢稳妥的没有稳妥的,选择ap就只有暴力,而且要背负没有没有装备优势时打不出理想伤害的风险。

在你认为伤害足够时,最快速度和出发条,这时候暴力的快感自行游戏中体会吧。

最后几件可以根据喜好而定,可以继续大水晶,对面出法防多的出破碎,自行考虑。

三技巧篇

1前期生存

假如前5分钟有机会能去商店一定买一到两个地雷放在敌方下边的草丛最边上得到全部草丛视野,而且没有排雷经验的人基本都不会踩到。

如果看到草丛有人来,就不要露头了,他们看你不见了一会就有了,假如看得见你,他们可能会一直站着等机会,然后你经济就一直处于停滞状态,当然这说的是线比较靠前的时候,线在塔下还怎么滴怎么滴。对方迟迟不走,务必把你小伙伴叫过来,你在合适的位置卖,人一出来马上给减速,开加速跑到安全位置输出,队友上技能,这种情况一般都是你们赢。除非阵容压制或者队友操作失误之类。

2技能释放

首先需要知道的小技巧使用二技能刷新平Acd,前期可以先A再开二技能预算好血量快速补刀(这种方法尤其适用于前期塔下一个兵没有,塔打敌方小兵后,你伤害不够一下带不走的时候),压人在有被动的情况下,敌人走位比较浪的时候, A一下开二技能自动a第二下一技能后有一小步A第三下回头,这里回头是避免小兵对你造成伤害。前期靠这一套可以很好的压制敌方血量。不过假如是saw这种的还是放弃吧。处理saw的方法后面说。

3对线技巧

基本可以定义为压制与反压制

酒枪前期如果能安心补刀当然是最好的,也不用去管对面发育了,酒枪应该是现在游戏里赖线成型最快的英雄。放任他发育就是一种失败,所以如果有好的发育空间就安心发育。

不过绝大多数情况酒枪前期不会好过的,稍微有个像鬼剑这种的游走的你走位稍有失误基本就死了。对于防游走,除了埋雷还有便是尽量占位偏上,习惯性的来回晃悠也有一些作用。

对于酒枪而言,必须要提的对线英雄就是saw。可以说队友不来帮你的话,遇到会玩的saw前期基本就崩定了。这种时候无论如何都要把队友招呼过来杀他一次就乖了。假如他和平补刀那是最好永远别想着点他,你点他一下,他能点你3下,一不留神就被一刀带走。假如弩出的快,可以3连,马上离开攻击范围,等第二波cd,假如他状态没补回来,第二套带走他往后基本就容易了。如果没有什么经济优势,还是指望队友来帮你吧。

4走A技巧

酒枪输出的核心技巧非走A莫属了。可能因为楼主打dota过来的认为走A没什么难度不知道大家什么感觉。

总之走A是个凭感觉的技巧,玩多了自然成。要硬说点什么的话,便是观察好酒枪各种时候的攻击间隔,走一步A一下,配合自身加速和一技能强力减速当之无愧全vainglory最适合走A英雄。

5大局观

很多人对这个游戏有一定误区,认为1级3人野区抓人一定是好的。对于醉枪手 saw vox等英雄来说是大错特错的。如果你是这些英雄或者队友是,务必从游戏一开始就站到线上去发育,野区抓人对这些人来说不仅起不到太大作用,一不小心还会被对面杀。而且即便起到作用,无论如何都赶不上线上经济经验来的重要。我曾经屡次队友叫我1级去抓野我不去疯狂的打来问号,然后4分钟弓弩一出carry全场队友一句话不说了游戏结束后再一堆赞。前期野区英雄没杀到离塔很近的地方,队友死成什么样都别去管,因为太远去了也不一定能赶上,赶上也不一定就赚。队友如果2打2崩了,问题怎么说都不在你,2打3崩了,队友埋怨你也是理所应当,沉住气安心在没人的线上发育,第一件大件出来拯救世界。

6关于团战

无论如何队友没露头你都别露头,后期甚至不要跟队友站一个草丛,因为酒枪实在太脆,像挖掘机飞过来,vox一个盲大飞过来之类的极有可能让有成吨输出的酒枪打不出一个枪子就死。

看完以上的介绍,各位是不是对虚荣醉枪手这个英雄的玩法有一定的了解了呢?更多虚荣攻略,请关注深空手游网的最新动态!

虚荣手游打野位操作技巧

特点:

普遍为近战英雄,攻击距离短,伤害能力高,防御能力中等,技能偏向输出性,一般会有一个技能具有控制效果,多数为硬控,少数为软控。(例如:盲豹1技,鬼剑3技,机甲1技,狂战士1技)

主要操作:

清除野怪获取经济,前期线上抓人,在团战中作为主要输出等

注意事项:

1.打野位就要打野嘛,首先要知道野区的四个野怪点,其中第一个和第三个野(即只有1个野怪的野点)打完后提供红蓝回复,位于兵矿附近的第二个野点提供大量金币,位于野区商店附近的第四个野点提供少量金币。在残血没蓝好好利用那些回复红蓝的野点……

2.前期记得要扮演彪形大汉去线上草丛吓吓对面对线英雄,不过不要长时间蹲在那里,多刷野。

3.清楚自己英雄的定位。如果选择是前期弱势的英雄,那前期保守点,不要作死跟对面前期强势的英雄开团;如果选择的是前期强势的英雄,而对面英雄前期弱势,那就拉上队友去对面野区吓吓他们,也不用硬拼,打打劫就好,压制对面英雄的成长。

4.开金矿和海怪一定要慎重,有多少顺风局势就是栽在这上面。还有兵矿不要一刷新就打,那会造成线上小兵加强,兵线容易卡在对面塔下,造成对线不易补兵,过中线易被抓等情况,一般建议在8分钟打,即可以拿到最多经济也不会对兵线造成很大影响。

标签: 手游

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