道临洪荒VS灰烬战线台版

道临洪荒

道临洪荒

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
灰烬战线台版

灰烬战线台版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:18
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
中若手游网道临洪荒和道临洪荒两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。道临洪荒玩家搜索人气24,道临洪荒玩家搜索人气18,相比道临洪荒这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-01

道临洪荒游戏介绍

灰烬战线台版是一款以美少女养成为题材的回合制策略游戏。该版本为台版,你可与台湾玩家一起同台竞技,享受游戏的乐趣,还可以获得额外的礼包福利。在游戏中,你将作为代行者来进行战斗,你将收集各种DOLLS,DOLLS拥有一星、二星、三星的设定,星级越高,技能与属性就越强。你需要进行合理的搭配,这样才能发挥出它们的全部威力!

游戏特色

1、高清画质——可爱精致画面,高清画质,丰富的剧情故事,刺激的战斗场景。

2、操作简单——操作起来非常简单,容易上手,系统还为玩家提供了新手教程。

3、夺取土地——玩家作为幸存者,需要为家园进行战斗,去夺取属于自己的土地。

编队方式

一、最具有泛用性的编队理念

泛用性编队一般会选用:

制空战斗机+空中承伤单位+地面承伤单位+AOE输出+2个对地点输出,AOE输出可以用轰炸机或者火炮,对地点输出可以用攻击机或者歼击车。

二、梯度编队法

梯度编队法就是根据队伍位置需求和人物个体强度去编队

梯度编队法的优点是队伍中不存在打酱油的角色,完全体以后每个人形都可以独挡一面

缺点是梯度高的人形一般都是三星人形,扩编素材与人形碎片的获取难度大,成型较晚

梯度编队法可以参考各个节奏榜和自身的理解去选用人形

三、核心编队法

核心编队法是先考虑队伍的核心是哪个,然后围绕那个核心去辅助她,队伍缺失的部分再去用其他的人形去补足

核心编队法的优点是队伍会围绕1-2个核心去建立,使得队伍核心能发挥出自身150%左右的实力,且队伍一般为高低星混编,培养难度较梯度编队法大幅下降

缺点是队伍中一般会有辅助人形或者强度有些低的人形,使队伍的整体输出能力比梯度编队法要低一些,或者是需要达成某些条件后才能使核心人形发挥出最大的功效

核心编队法需要了解各种人形之间的配合

氪金系统

一、抽卡系统

目前氪金比较多的地方自然是抽卡系统了,游戏开局就有十连抽,运气好一次获得4个橙卡是没有问题的,运气不好也有可能一个橙都没有,并且就算是橙卡也有强弱之分,因此玩家如果想氪金的话可以选择在抽卡系统中进行氪金。除此之外游戏中角色升星的话也需要碎片来提升的,抽卡中可以获得更多的碎片来帮助角色升星。

二、月卡系统

游戏中也是有月卡系统的,月卡返还的数量要比玩家直接充值的要划来更多,但是必须要每天登陆。

三、其他道具

在游戏中商店中也是有很多的付费道具的,但如果不是玩家特别需要的话,通过肝也是可以获得到的。

更新内容

v1.0.36:

1. 全新剧情关卡系统——「战役行动」

2. 秘书组设置功能

v1.0.34:

修复部分已知问题

v1.0.30:

1. 修复部分已知问题。

道临洪荒玩家评论

1邮镣sL

魔法仙灵渠道服整体游玩体验满分,开始了就停不下来的那种。

涛哥

魔法仙灵渠道服这款游戏非常好玩,而且画质优美,非常适合休闲的玩家玩,个人认为这一款游戏超好玩

是个云朵朵

魔法仙灵渠道服打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。

听听

魔法仙灵渠道服游戏还算比较平衡

良人

四星因为魔法仙灵渠道服这游戏给了我许多快乐

豆仙儿

魔法仙灵渠道服游戏值得肯定

一起爆粉

魔法仙灵渠道服是真的好玩

远行

魔法仙灵渠道服当休闲娱乐游戏玩玩是一款值得肯定的游戏,也挺好的了,真的很好玩,游戏建模,画质,都很好一直都很喜欢这款游戏

走最后锁门

魔法仙灵渠道服没什么可说的,作为社交游戏已经很好了

燕子

魔法仙灵渠道服这款游戏不错呦,很有真实感,欢迎大家前来报道

灰烬战线台版游戏介绍

灰烬战线台版是一款以美少女养成为题材的回合制策略游戏。该版本为台版,你可与台湾玩家一起同台竞技,享受游戏的乐趣,还可以获得额外的礼包福利。在游戏中,你将作为代行者来进行战斗,你将收集各种DOLLS,DOLLS拥有一星、二星、三星的设定,星级越高,技能与属性就越强。你需要进行合理的搭配,这样才能发挥出它们的全部威力!

游戏特色

1、高清画质——可爱精致画面,高清画质,丰富的剧情故事,刺激的战斗场景。

2、操作简单——操作起来非常简单,容易上手,系统还为玩家提供了新手教程。

3、夺取土地——玩家作为幸存者,需要为家园进行战斗,去夺取属于自己的土地。

编队方式

一、最具有泛用性的编队理念

泛用性编队一般会选用:

制空战斗机+空中承伤单位+地面承伤单位+AOE输出+2个对地点输出,AOE输出可以用轰炸机或者火炮,对地点输出可以用攻击机或者歼击车。

二、梯度编队法

梯度编队法就是根据队伍位置需求和人物个体强度去编队

梯度编队法的优点是队伍中不存在打酱油的角色,完全体以后每个人形都可以独挡一面

缺点是梯度高的人形一般都是三星人形,扩编素材与人形碎片的获取难度大,成型较晚

梯度编队法可以参考各个节奏榜和自身的理解去选用人形

三、核心编队法

核心编队法是先考虑队伍的核心是哪个,然后围绕那个核心去辅助她,队伍缺失的部分再去用其他的人形去补足

核心编队法的优点是队伍会围绕1-2个核心去建立,使得队伍核心能发挥出自身150%左右的实力,且队伍一般为高低星混编,培养难度较梯度编队法大幅下降

缺点是队伍中一般会有辅助人形或者强度有些低的人形,使队伍的整体输出能力比梯度编队法要低一些,或者是需要达成某些条件后才能使核心人形发挥出最大的功效

核心编队法需要了解各种人形之间的配合

氪金系统

一、抽卡系统

目前氪金比较多的地方自然是抽卡系统了,游戏开局就有十连抽,运气好一次获得4个橙卡是没有问题的,运气不好也有可能一个橙都没有,并且就算是橙卡也有强弱之分,因此玩家如果想氪金的话可以选择在抽卡系统中进行氪金。除此之外游戏中角色升星的话也需要碎片来提升的,抽卡中可以获得更多的碎片来帮助角色升星。

二、月卡系统

游戏中也是有月卡系统的,月卡返还的数量要比玩家直接充值的要划来更多,但是必须要每天登陆。

三、其他道具

在游戏中商店中也是有很多的付费道具的,但如果不是玩家特别需要的话,通过肝也是可以获得到的。

更新内容

v1.0.36:

1. 全新剧情关卡系统——「战役行动」

2. 秘书组设置功能

v1.0.34:

修复部分已知问题

v1.0.30:

1. 修复部分已知问题。

灰烬战线台版玩家评论

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