文字传奇土城争霸VS萌剑传说手游(暂未上线)

文字传奇土城争霸

文字传奇土城争霸

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
萌剑传说手游(暂未上线)

萌剑传说手游(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
中若手游网文字传奇土城争霸和文字传奇土城争霸两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。文字传奇土城争霸玩家搜索人气23,文字传奇土城争霸玩家搜索人气28,相比萌剑传说手游(暂未上线)这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-19

文字传奇土城争霸游戏介绍

萌剑传说手游是一款角色扮演rpg手游,采用独到的多角色小队式控制模式,加速战斗节奏,突破传统RPG的无法多重操控的问题,让玩家体验绝对的操作快感。是一款超级值得推荐的手机游戏,感兴趣的朋友们快来2265安卓网下载体验吧!

游戏简介

《萌剑传说》手游是一款二次元萌系ARPG手机游戏,采用最新Unity3D引擎搭建,100%Q萌人物形象,真实演绎异世界酷炫场景;采用“多角色小队式”操控模式,升级打击感,加快战斗节奏,突破传统RPG的可多重操控战斗模式,体验绝对的操作快感。深度交互的公会系统,让你浴血奋战,重返光荣!

游戏特色

淋漓畅快的战斗感受,流光溢彩的战斗特效,体验绝对的操作快感,《萌剑传说》让你身临其境!连击战斗,先发制人。战中换阵,因时制宜,谋而后动,以已之长对敌之短。实力碾压,拳拳到肉!别具匠心的趣味玩法穿插游戏的征途之中,独特趣味的精彩剧情动画,不是电影胜似电影,让你乐在其中!业界首创“死亡躲避”副本玩法,与死亡展开竞速,让玩家亲身感受死亡追逐的心跳,在速度与激情的碰撞中收获生存的物资。

游戏攻略

前言:基础属性

萌剑传说是个有比较高的“种族歧视”的游戏,虽然说法比较贬义,但别和游戏版本过不去,除非你有足够的爱来弥补。在种内属性再好也没法改变命运。另外,等级占绝大多数作用,没等级一切都是白搭,所有新人别问为啥太刀攻击还没打刀高。

直观熟悉介绍:

生存:HP(第一次重伤会有1血保护,再伤就要碎了)

打击:攻击

统率:防御

机动:速度

冲力:护甲穿透?(兵装穿透)

必杀:必杀率

侦查:眼睛度数

隐蔽:捉迷藏能力

生存是个前期有用后期略酱油的属性,前期攻击不高时可以凭生命和他人有来有回,后期缺乏兵装的保护血量基本是个摆设,基本被碰下就疼死。

打击是攻击属性,前期重要,后期不足的刀剑可以通过等级弥补。

统帅是后期高强度图的最重要的属性,因为兵装就是刀剑的第二生命,高统帅就是高生存,而活着才能有输出。

机动是一般有限度需求,太高不需要,太低会有问题,鉴于这个会涉及到特定几把刀,就在后面详细讨论。

冲力是个对越强的敌人越重要的属性,高穿透能够更好得击杀兵装,典型的就是对上城管(非检)时。

必杀是个RP属性,由于刀剑的真剑不像舰娘cl攻击,所以这个属性当前意义不是很大。

侦查是在阵型相克改版后非常重要的属性,尤其对城管时,一个有利阵型往往比什么都有用。

隐蔽是目前最酱油的属性,目前没有证明高隐蔽可以减少被打率,现在的高隐蔽只能在演练场里恶心人

文字传奇土城争霸玩家评论

爱笑的maggie

灵魂小伙伴是真的好玩

陪我失眠

灵魂小伙伴确实是款不错的游戏,

合欢

灵魂小伙伴还不错

小刚

玩了一天。灵魂小伙伴里的 画风情节音乐都非常给力

gdfgfdfd

灵魂小伙伴怎么说呢,游戏还是可以的。

杰哥

灵魂小伙伴首先这款游戏的画面是非常精美的,而且音效也是不错

岂止于大

灵魂小伙伴玩了一周了 当养成游戏玩 不肝 每天做做每日 加官群还有钻石送 五星推荐

Cactus

灵魂小伙伴游戏还算比较平衡

萌萌跶

灵魂小伙伴打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。

何以贺汝

原因很简单,灵魂小伙伴带给我快乐的游戏在我心中值得五心 福利方面我觉得还算是不错的

萌剑传说手游(暂未上线)游戏介绍

萌剑传说手游是一款角色扮演rpg手游,采用独到的多角色小队式控制模式,加速战斗节奏,突破传统RPG的无法多重操控的问题,让玩家体验绝对的操作快感。是一款超级值得推荐的手机游戏,感兴趣的朋友们快来2265安卓网下载体验吧!

游戏简介

《萌剑传说》手游是一款二次元萌系ARPG手机游戏,采用最新Unity3D引擎搭建,100%Q萌人物形象,真实演绎异世界酷炫场景;采用“多角色小队式”操控模式,升级打击感,加快战斗节奏,突破传统RPG的可多重操控战斗模式,体验绝对的操作快感。深度交互的公会系统,让你浴血奋战,重返光荣!

游戏特色

淋漓畅快的战斗感受,流光溢彩的战斗特效,体验绝对的操作快感,《萌剑传说》让你身临其境!连击战斗,先发制人。战中换阵,因时制宜,谋而后动,以已之长对敌之短。实力碾压,拳拳到肉!别具匠心的趣味玩法穿插游戏的征途之中,独特趣味的精彩剧情动画,不是电影胜似电影,让你乐在其中!业界首创“死亡躲避”副本玩法,与死亡展开竞速,让玩家亲身感受死亡追逐的心跳,在速度与激情的碰撞中收获生存的物资。

游戏攻略

前言:基础属性

萌剑传说是个有比较高的“种族歧视”的游戏,虽然说法比较贬义,但别和游戏版本过不去,除非你有足够的爱来弥补。在种内属性再好也没法改变命运。另外,等级占绝大多数作用,没等级一切都是白搭,所有新人别问为啥太刀攻击还没打刀高。

直观熟悉介绍:

生存:HP(第一次重伤会有1血保护,再伤就要碎了)

打击:攻击

统率:防御

机动:速度

冲力:护甲穿透?(兵装穿透)

必杀:必杀率

侦查:眼睛度数

隐蔽:捉迷藏能力

生存是个前期有用后期略酱油的属性,前期攻击不高时可以凭生命和他人有来有回,后期缺乏兵装的保护血量基本是个摆设,基本被碰下就疼死。

打击是攻击属性,前期重要,后期不足的刀剑可以通过等级弥补。

统帅是后期高强度图的最重要的属性,因为兵装就是刀剑的第二生命,高统帅就是高生存,而活着才能有输出。

机动是一般有限度需求,太高不需要,太低会有问题,鉴于这个会涉及到特定几把刀,就在后面详细讨论。

冲力是个对越强的敌人越重要的属性,高穿透能够更好得击杀兵装,典型的就是对上城管(非检)时。

必杀是个RP属性,由于刀剑的真剑不像舰娘cl攻击,所以这个属性当前意义不是很大。

侦查是在阵型相克改版后非常重要的属性,尤其对城管时,一个有利阵型往往比什么都有用。

隐蔽是目前最酱油的属性,目前没有证明高隐蔽可以减少被打率,现在的高隐蔽只能在演练场里恶心人

萌剑传说手游(暂未上线)玩家评论

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