吞噬星空黎明九游渠道服VS最终幻想4月之归还

吞噬星空黎明九游渠道服

吞噬星空黎明九游渠道服

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:18
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
最终幻想4月之归还

最终幻想4月之归还

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
中若手游网吞噬星空黎明九游渠道服和吞噬星空黎明九游渠道服两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。吞噬星空黎明九游渠道服玩家搜索人气18,吞噬星空黎明九游渠道服玩家搜索人气24,相比最终幻想4月之归还这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-14

吞噬星空黎明九游渠道服游戏介绍

最终幻想4月之归还是一款非常经典的角色扮演RPG手游,这款游戏是《最终幻想4》的后传作品,玩家将会在游戏中扮演塞西尔和罗莎的儿子西奥多,在这个刚恢复和平的世界,黑暗又将卷土重来,邪恶的魔物正在蠢蠢欲动,为了拯救世界,你开启了一段通往传奇的冒险旅程!游戏有着超过10个不同的章节,相信玩家都能在这里享受到不错的游戏体验!

这是一个注定曲折的冒险之旅,虽然你是塞西尔王国的王子,但是身上却流淌着黑暗的力量,为了父母你期望,你需要去迷雾洞窟中寻找骑士之证来证明自己的实力,但是故事的发展总是充满了曲折,你将会在大陆中进行冒险,去完成10多个章节中的剧情流程,在此期间你将会感受到一系列关于爱与救赎的故事,作为《最终幻想》系列作品,这是一款你绝对不能错过的游戏,感兴趣的小伙伴就赶快下载试试吧!

游戏特色

·故事分为十个章节。

故事将从希奥多尔之章拉开帷幕。

之后可以在6个角色的故事中任意进行选择。

最后还有逼近故事核心的凯因之章、月民之章、真月之章。

在一个游戏里就可以体验到10个故事。

·即时战斗

继承自前作的即时制战斗。在战斗中时间会一直自动流逝,玩家可以体验到紧张刺激的战斗。

·月龄

月亮的阴晴圆缺会对战斗造成各种影响。在游戏中经过一定的时间或者去旅店寄宿后就会造成月龄的变化。

·联合技

同伴齐心合力,可以释放出强力的联合攻击。在经过特定的剧情后,或是提升了角色之间的亲密度后,就可以习得新的联合技。

·小地图

新增加了可以确认附近地形的小地图功能。点击屏幕上的小地图区域,也可以查看大地图。

游戏系统介绍

1、五人战斗

最终幻想4是唯一允许五人战斗的最终幻想系列(不含网游《最终幻想11》和《最终幻想14》的ARPG版本游戏),五人战斗的模式带来的是更多的战斗变数,然而由于过分繁杂,之后的最终幻想系列就恢复到4人系统,直到《最终幻想7》,开始使用了三人系统。

2、ATB系统

最终幻想4战斗“系统之神”伊藤裕之发明的真实时间战斗系统(ACTIVE TIME BATTLE)是《FF》系列最具有代表性的创新设计。改变了之前RPG系统中“一个打,一个挨”的战斗模式,这种加入时间槽要素的即时战斗系统,根据各种状态与参数,可能会出现敌未动我先动,一回合多次攻击等各种情况,使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用了下去,被视为FF系列的重要象征物。

界面介绍

标记1:攻击,点击之后主人公进行普通攻击。

标记2:技能,点击之后会出现技能列表。

标记3:道具,会出现道具列表。

标记4:组合技能,点击之后回放出组合技能,前提是至少2人以上。

标记5:主角名字。

标记6:主角的血量,这个玩家一定要好好注意啊。

标记7:主角的魔法值。

标记8:人物的速度条,只有速度条满了之后才可以进行其他指令。

标记9:自动攻击,在面对小怪物的时候可以自动攻击。

标记10:跳过,跳过这个主人公,指定其他人攻击。

标记11:逃跑,最好别点。

标记12:暂停,暂停游戏。

游戏攻略

巴隆城

游戏一开始是自动剧情,在飞空艇上遇到怪物袭击经过一次战斗后,主角塞西尔带着水晶回到巴隆城。塞西尔对国王最近的行为感到疑问,这另国王很生气,从而被撤掉赤翼队长的职务,并指派他去消灭幻兽和把爆弹戒指拿到迷雾谷的任务。接下来继续发生剧情,凯因为塞西尔向国王求情因而也被指派一同去做任务。在在巴隆城右边有宝箱,机关在墙上的按钮上。与凯因对话后塞西尔在回到左侧自己房间,途中分别会遇一罗莎与西德,对话后回到房间休息。夜晚罗莎来到塞西尔的房间发生剧情,第二天和凯因一起前往迷雾谷。去往迷雾村前可以到巴隆镇走走,这里有一所叫“魔鬼之路”的房子里,与里面所有的人对话可以了解游戏的战斗和帮助介绍,完成后可以得到“成就称号”。(最终幻想4的这个版本增加成就,达到某种游戏要求后就可以得到一个成就称号。)在巴隆城上方有个女孩,你跟她对话,她会给你跳艳舞(不是),从她旁边的水池进去。

迷雾洞窟

从巴隆镇出来一直往地图的左上方走就会看到迷雾洞窟,这里是通往迷雾谷的必经之路,一直往里走会遇到雾龙,打败守护这里的雾龙后来到迷雾谷。(在洞穴中会遇到地形威也就是之前的命名威,这次它的工作不是命名而是画地图,它会送给你一张地图,在每个迷宫中完成100%探索后会得到道具奖励。)点击是则进入BOSS战,BOSS 雾龙。上手的第一个BOSS很简单,当BOSS变成雾状时攻击无效,暗黑是它的弱点属性,凯因的跳跃是不错的攻击方式。地图的全通奖励是5个恢复药剂。

迷雾村

来到迷雾谷发生剧情,塞西尔手上的戒指幻化出许多火球,火球竟然将整个村子烧毁了。之后两人恍然大悟,国王的目的原来是消灭所有的召唤士。而刚才消灭的雾龙,正是眼前这个小女孩的母亲,是整个村子的守护神!之后会与女孩强制进入战斗,在女孩的一招大地之怒下,大地出现裂缝,然后众人都晕过去了。塞西尔醒来后发现凯因失踪了,歉疚的塞西尔决定要好好保护这个晕过去的小女孩。塞西尔把小女孩带到凯波村并住进了旅馆,在旅馆中遇到了巴隆的追兵解决他们后莉迪亚加入队伍。然后与村民聊天得知村里出现了一个女孩,在村里右上角的房间里遇见昏迷的罗莎之后会得到“自动恢复药”,这个药可以给指定的人学会自动恢复的传承能力。从旁边的老人处知道需要幻之宝石“沙漠之光”才能救醒罗莎,塞西尔决定前往蚁狮洞穴。(在这里又可以遇到生命威也就是之前的地形威,他现在的工作不再画地图,而是收集怪物的资料,在它这里可以看到怪物图鉴) 。这里的舞女和陆行鸟首领目前不知道是干嘛的,后续应该可以触发哦。

地下水脉

从凯波村出来后稍往东北方走就会到达地下水脉洞穴了,在途经的地下水脉中,塞西尔遇到了一个老贤者泰拉,从他口中得知,自己的女儿和一个吟游诗人蒙骗私奔了,于是泰拉加入队伍。途中会有记录点好好利用吧!走到中途的时候,泰拉会用魔法做出一个可以使用帐篷和存储的地点。另外,地图100%也可以拿到奖励哦。建议都拿到。

游戏评测

故事背景:英雄的宿命注定曲折(9.5分)

这是一个王子赛奥多的冒险故事,赛奥多继承了优秀圣骑士塞西尔的血统,身上流拥有巨大的暗黑力量,命中注定他是万众瞩目的国家希望!为了找到证明自己力量的骑士之证,他答应了父母的要求去远方洞窟寻找!费尽千辛万苦拿到了骑士之证的赛奥多意外引出了强大的怪物,正当王子奄奄一息之时,谜之男突然出现救下了赛奥多,故事也由此拉开了序幕。

游戏画面:平滑3D的写实感受(8.5分)

由于采用了全新的3D引擎,相比之前的最终幻想系列的游戏画面,《最终幻想4:月之归还》的画面更显细腻精致。没有过于浓重浮夸的艳丽,色彩表现自然而饱满,过渡自然!不过在对游戏场景进行放大后,画面的颗粒感还是比较明显的!

游戏在人物造型方面还是相当逼真的,包括表情的刻画和肢体动作也相当到位!其实最终幻想系列令人津津乐道的主要是在于剧情,所以大家也不用将其与像无尽之剑3那种几近变态的画面相比较!

游戏内容:充满爱恨情仇的冒险之旅(9.0分)

最终幻想4:月之归还依旧是一款回合制RPG游戏。该游戏采用了全新的十大章节来支撑游戏的进行,新迷宫的加入也让玩家更具新鲜感!本作的故事中除了两大主线任务外,还有数量不少的支线任务!除了《FF4》之前一起并肩作战的小伙伴外,新游戏自然少不了新面孔的加入!

游戏中的10大章节会根据剧情流程而解锁,每一章都在讲述一个人物的故事和冒险,在此期间你会感受到一系列关于“爱”的线索!游戏也赋予了角色一些特殊的能力,如自动学习魔法、装备附加、觉醒变身等等。另外游戏的遇敌率似乎有点太高了,没走多远就会碰到怪物,特别是在遇到麻烦怪物之时,它的重复出现难免令人心生厌烦!

游戏操作:流畅自如 得心应手(8.0分)

游戏的操作基本上和一般RPG回合游戏没有太大差别。战斗指令直观简洁,虽然是英文的,但并不让人过于费解!另外小编要说的是游戏的移动操作并没有固定的虚拟按键,拖动屏幕任意一处都能实现八个方向的人物移动,这一设定让玩家在操作过程中能更流畅自如、得心应手!

游戏音效:延续经典的悠扬旋律(9.0分)

月之归还在游戏音效方面基本沿用了之前最终幻想系列的音乐风格,玩过的朋友应该会感觉很熟悉!由于游戏的场景众多,游戏的背景音乐也随之不同,背景音效以舒缓悠扬为主旋律,战斗音效略带紧张激荡,但起伏不是很大,总体感觉比较舒服!

游戏特色:月有阴晴圆缺(8.5分)

游戏的最大特色莫过于 Moon Phase(月相系统)和 Band system 。上弦月、下弦月,月蚀这些不同的月相会影响攻击数值从而影响战斗,有点类似昼夜的概念。除了影响战斗外,月相还会影响剧情的发展,游戏部分地点只能在特定的月相进入,且某些剧情发展也需要等到特定的月相出现。这样的特色设定是不是非常有趣呢!

吞噬星空黎明九游渠道服玩家评论

加菲猫

虽说挺多人都喜欢玩点巴尔迪的基础生日,我也不例外,但是,就不能把巴尔迪的基础生日帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服

xizuquan

巴尔迪的基础生日感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐

小小马

巴尔迪的基础生日游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

安分的风暴

巴尔迪的基础生日这款游戏非常好玩,而且画质优美,非常适合休闲的玩家玩,个人认为这一款游戏超好玩

喂,你好

巴尔迪的基础生日画风很喜欢,玩法挺多而且操作简单,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

汰妃餹

巴尔迪的基础生日真的卸了又装卸了又装,昨天晚上卸了今天又装上了,咽不下这口气。我以前没玩过这游戏,但是塞班时代玩过不少网游,所以在现在能看到这种老游戏就很惊喜,巴尔迪的基础生日果断下载了。

锦色

巴尔迪的基础生日非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。

对你傻笑

巴尔迪的基础生日玩了大概几个周吧,各种体验都挺好的

念他成瘾

巴尔迪的基础生日整体来说还不错,画面和主旨内容都还好

午餐肉十级爱好

巴尔迪的基础生日很好玩的一款游戏,可以打发打发时间,反正无聊没事干,对,很好玩,推荐大家去玩,越玩越好玩,好玩极了,贼好玩

最终幻想4月之归还游戏介绍

最终幻想4月之归还是一款非常经典的角色扮演RPG手游,这款游戏是《最终幻想4》的后传作品,玩家将会在游戏中扮演塞西尔和罗莎的儿子西奥多,在这个刚恢复和平的世界,黑暗又将卷土重来,邪恶的魔物正在蠢蠢欲动,为了拯救世界,你开启了一段通往传奇的冒险旅程!游戏有着超过10个不同的章节,相信玩家都能在这里享受到不错的游戏体验!

这是一个注定曲折的冒险之旅,虽然你是塞西尔王国的王子,但是身上却流淌着黑暗的力量,为了父母你期望,你需要去迷雾洞窟中寻找骑士之证来证明自己的实力,但是故事的发展总是充满了曲折,你将会在大陆中进行冒险,去完成10多个章节中的剧情流程,在此期间你将会感受到一系列关于爱与救赎的故事,作为《最终幻想》系列作品,这是一款你绝对不能错过的游戏,感兴趣的小伙伴就赶快下载试试吧!

游戏特色

·故事分为十个章节。

故事将从希奥多尔之章拉开帷幕。

之后可以在6个角色的故事中任意进行选择。

最后还有逼近故事核心的凯因之章、月民之章、真月之章。

在一个游戏里就可以体验到10个故事。

·即时战斗

继承自前作的即时制战斗。在战斗中时间会一直自动流逝,玩家可以体验到紧张刺激的战斗。

·月龄

月亮的阴晴圆缺会对战斗造成各种影响。在游戏中经过一定的时间或者去旅店寄宿后就会造成月龄的变化。

·联合技

同伴齐心合力,可以释放出强力的联合攻击。在经过特定的剧情后,或是提升了角色之间的亲密度后,就可以习得新的联合技。

·小地图

新增加了可以确认附近地形的小地图功能。点击屏幕上的小地图区域,也可以查看大地图。

游戏系统介绍

1、五人战斗

最终幻想4是唯一允许五人战斗的最终幻想系列(不含网游《最终幻想11》和《最终幻想14》的ARPG版本游戏),五人战斗的模式带来的是更多的战斗变数,然而由于过分繁杂,之后的最终幻想系列就恢复到4人系统,直到《最终幻想7》,开始使用了三人系统。

2、ATB系统

最终幻想4战斗“系统之神”伊藤裕之发明的真实时间战斗系统(ACTIVE TIME BATTLE)是《FF》系列最具有代表性的创新设计。改变了之前RPG系统中“一个打,一个挨”的战斗模式,这种加入时间槽要素的即时战斗系统,根据各种状态与参数,可能会出现敌未动我先动,一回合多次攻击等各种情况,使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用了下去,被视为FF系列的重要象征物。

界面介绍

标记1:攻击,点击之后主人公进行普通攻击。

标记2:技能,点击之后会出现技能列表。

标记3:道具,会出现道具列表。

标记4:组合技能,点击之后回放出组合技能,前提是至少2人以上。

标记5:主角名字。

标记6:主角的血量,这个玩家一定要好好注意啊。

标记7:主角的魔法值。

标记8:人物的速度条,只有速度条满了之后才可以进行其他指令。

标记9:自动攻击,在面对小怪物的时候可以自动攻击。

标记10:跳过,跳过这个主人公,指定其他人攻击。

标记11:逃跑,最好别点。

标记12:暂停,暂停游戏。

游戏攻略

巴隆城

游戏一开始是自动剧情,在飞空艇上遇到怪物袭击经过一次战斗后,主角塞西尔带着水晶回到巴隆城。塞西尔对国王最近的行为感到疑问,这另国王很生气,从而被撤掉赤翼队长的职务,并指派他去消灭幻兽和把爆弹戒指拿到迷雾谷的任务。接下来继续发生剧情,凯因为塞西尔向国王求情因而也被指派一同去做任务。在在巴隆城右边有宝箱,机关在墙上的按钮上。与凯因对话后塞西尔在回到左侧自己房间,途中分别会遇一罗莎与西德,对话后回到房间休息。夜晚罗莎来到塞西尔的房间发生剧情,第二天和凯因一起前往迷雾谷。去往迷雾村前可以到巴隆镇走走,这里有一所叫“魔鬼之路”的房子里,与里面所有的人对话可以了解游戏的战斗和帮助介绍,完成后可以得到“成就称号”。(最终幻想4的这个版本增加成就,达到某种游戏要求后就可以得到一个成就称号。)在巴隆城上方有个女孩,你跟她对话,她会给你跳艳舞(不是),从她旁边的水池进去。

迷雾洞窟

从巴隆镇出来一直往地图的左上方走就会看到迷雾洞窟,这里是通往迷雾谷的必经之路,一直往里走会遇到雾龙,打败守护这里的雾龙后来到迷雾谷。(在洞穴中会遇到地形威也就是之前的命名威,这次它的工作不是命名而是画地图,它会送给你一张地图,在每个迷宫中完成100%探索后会得到道具奖励。)点击是则进入BOSS战,BOSS 雾龙。上手的第一个BOSS很简单,当BOSS变成雾状时攻击无效,暗黑是它的弱点属性,凯因的跳跃是不错的攻击方式。地图的全通奖励是5个恢复药剂。

迷雾村

来到迷雾谷发生剧情,塞西尔手上的戒指幻化出许多火球,火球竟然将整个村子烧毁了。之后两人恍然大悟,国王的目的原来是消灭所有的召唤士。而刚才消灭的雾龙,正是眼前这个小女孩的母亲,是整个村子的守护神!之后会与女孩强制进入战斗,在女孩的一招大地之怒下,大地出现裂缝,然后众人都晕过去了。塞西尔醒来后发现凯因失踪了,歉疚的塞西尔决定要好好保护这个晕过去的小女孩。塞西尔把小女孩带到凯波村并住进了旅馆,在旅馆中遇到了巴隆的追兵解决他们后莉迪亚加入队伍。然后与村民聊天得知村里出现了一个女孩,在村里右上角的房间里遇见昏迷的罗莎之后会得到“自动恢复药”,这个药可以给指定的人学会自动恢复的传承能力。从旁边的老人处知道需要幻之宝石“沙漠之光”才能救醒罗莎,塞西尔决定前往蚁狮洞穴。(在这里又可以遇到生命威也就是之前的地形威,他现在的工作不再画地图,而是收集怪物的资料,在它这里可以看到怪物图鉴) 。这里的舞女和陆行鸟首领目前不知道是干嘛的,后续应该可以触发哦。

地下水脉

从凯波村出来后稍往东北方走就会到达地下水脉洞穴了,在途经的地下水脉中,塞西尔遇到了一个老贤者泰拉,从他口中得知,自己的女儿和一个吟游诗人蒙骗私奔了,于是泰拉加入队伍。途中会有记录点好好利用吧!走到中途的时候,泰拉会用魔法做出一个可以使用帐篷和存储的地点。另外,地图100%也可以拿到奖励哦。建议都拿到。

游戏评测

故事背景:英雄的宿命注定曲折(9.5分)

这是一个王子赛奥多的冒险故事,赛奥多继承了优秀圣骑士塞西尔的血统,身上流拥有巨大的暗黑力量,命中注定他是万众瞩目的国家希望!为了找到证明自己力量的骑士之证,他答应了父母的要求去远方洞窟寻找!费尽千辛万苦拿到了骑士之证的赛奥多意外引出了强大的怪物,正当王子奄奄一息之时,谜之男突然出现救下了赛奥多,故事也由此拉开了序幕。

游戏画面:平滑3D的写实感受(8.5分)

由于采用了全新的3D引擎,相比之前的最终幻想系列的游戏画面,《最终幻想4:月之归还》的画面更显细腻精致。没有过于浓重浮夸的艳丽,色彩表现自然而饱满,过渡自然!不过在对游戏场景进行放大后,画面的颗粒感还是比较明显的!

游戏在人物造型方面还是相当逼真的,包括表情的刻画和肢体动作也相当到位!其实最终幻想系列令人津津乐道的主要是在于剧情,所以大家也不用将其与像无尽之剑3那种几近变态的画面相比较!

游戏内容:充满爱恨情仇的冒险之旅(9.0分)

最终幻想4:月之归还依旧是一款回合制RPG游戏。该游戏采用了全新的十大章节来支撑游戏的进行,新迷宫的加入也让玩家更具新鲜感!本作的故事中除了两大主线任务外,还有数量不少的支线任务!除了《FF4》之前一起并肩作战的小伙伴外,新游戏自然少不了新面孔的加入!

游戏中的10大章节会根据剧情流程而解锁,每一章都在讲述一个人物的故事和冒险,在此期间你会感受到一系列关于“爱”的线索!游戏也赋予了角色一些特殊的能力,如自动学习魔法、装备附加、觉醒变身等等。另外游戏的遇敌率似乎有点太高了,没走多远就会碰到怪物,特别是在遇到麻烦怪物之时,它的重复出现难免令人心生厌烦!

游戏操作:流畅自如 得心应手(8.0分)

游戏的操作基本上和一般RPG回合游戏没有太大差别。战斗指令直观简洁,虽然是英文的,但并不让人过于费解!另外小编要说的是游戏的移动操作并没有固定的虚拟按键,拖动屏幕任意一处都能实现八个方向的人物移动,这一设定让玩家在操作过程中能更流畅自如、得心应手!

游戏音效:延续经典的悠扬旋律(9.0分)

月之归还在游戏音效方面基本沿用了之前最终幻想系列的音乐风格,玩过的朋友应该会感觉很熟悉!由于游戏的场景众多,游戏的背景音乐也随之不同,背景音效以舒缓悠扬为主旋律,战斗音效略带紧张激荡,但起伏不是很大,总体感觉比较舒服!

游戏特色:月有阴晴圆缺(8.5分)

游戏的最大特色莫过于 Moon Phase(月相系统)和 Band system 。上弦月、下弦月,月蚀这些不同的月相会影响攻击数值从而影响战斗,有点类似昼夜的概念。除了影响战斗外,月相还会影响剧情的发展,游戏部分地点只能在特定的月相进入,且某些剧情发展也需要等到特定的月相出现。这样的特色设定是不是非常有趣呢!

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