完美传奇火龙版VS荒野日记测试服

完美传奇火龙版

完美传奇火龙版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:30
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
荒野日记测试服

荒野日记测试服

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
中若手游网完美传奇火龙版和完美传奇火龙版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。完美传奇火龙版玩家搜索人气30,完美传奇火龙版玩家搜索人气28,相比完美传奇火龙版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-19

完美传奇火龙版游戏介绍

荒野日记测试服》是一款根据真实历史故事改编的冒险游戏,测试服是游戏的内测版本,玩家需要拥有激活码才可以参与测试。游戏内容由真实事件改编,采用荒野朋克全新画风。讲述了一个在人类因传染病面临种族危机,不得不为了生存在这荒野世界流浪的故事。你需要在荒野中进行自己的冒险与探索,体验多种多样的剧情,在艰苦的环境下生存下来,光明在何方,需要自己探寻。

测试版特色

【三种模式】

剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。

生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。

对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?

【移动城堡】

有房有车有女儿,人生赢家。

达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。

打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!

【无限轮回】

扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。

关卡重复挑战,解锁不同剧情

【十二使徒】

多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。

【荒野日记】

自己的日记,自己来写。

你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?

良心?生活?你选择什么?

测试资讯

一.原定于4月1日~4月7日的删档测试延期至5月5日

二.4月18日开启付费,届时会续发10000个激活码

三.5.17日开启公测

现在已经在测试中的,继续可以玩到5月5号测试结束,包已经删了的可以加群找客服要(激活码是要不到的啊喂!不要再问我要激活码了!!)

开发者的话

【关于付费】

本次测试没有付费内容,具体付费形式在后期可能还会改变,得看数据了,目前定了两种,要么内购要么买断,照经验来看,买断估计吃力,大概率内购。

【关于系统】

系统虽然是在一代的基础上,但是比一代进行了更多的优化,精简了状态系统让游戏节奏变得更为可控,将天赋活板化使得角色可以根据自己的需求培养。

后续会在系统上加入更多的其他内容,像是小游戏、天赋树等都在考虑是否要做。

【关于剧情】

因为是多分支的,要不跳票又要有稍微长点的内容体验,后续搞不好会做成番剧更新的形式,这个就看测试下来的情况了。

当然,如果对剧情的反馈不好,后续也可能削弱这方面的内容,转而放在其他方向。

【关于存档】

看了下一代的差评大部分关于这个,所以这次做成分体式单关卡,你过关就是过了,你没过就是没过,及时存档,死了复活或者这一关重新来。

更新内容

v0.0.6.0:

更新了健康游忠告

完美传奇火龙版玩家评论

文东东

失落的记忆无鹿头版本玩法比较新颖吧,从玩家体验的话,挺不错的。

文东东

失落的记忆无鹿头版本游戏玩法不错,我很喜欢。但我感觉有一点点难,总体上还不错

我和小辉哥

失落的记忆无鹿头版本也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩失落的记忆无鹿头版本,我也不可能不去玩,失落的记忆无鹿头版本逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。

恍若隔世

失落的记忆无鹿头版本游戏整体来说还是不错的,画面精美,游戏题材也很吸引我。

二兔子

感觉挺不错的,失落的记忆无鹿头版本游戏里的朋友们都很和谐,不懂就问,失落的记忆无鹿头版本游戏里的的大佬都会给你想要的答案,爱了。

木帛

失落的记忆无鹿头版本游戏画风,音乐,玩法都不错。福利也挺好。大力支持。

灯塔

虽说挺多人都喜欢玩点失落的记忆无鹿头版本,我也不例外,但是,就不能把失落的记忆无鹿头版本帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服

执笔成金

失落的记忆无鹿头版本这款游戏非常好玩,而且画质优美,非常适合休闲的玩家玩,个人认为这一款游戏超好玩

日记侠

失落的记忆无鹿头版本游戏上手很快,画风很有感觉我很喜欢。

山河

失落的记忆无鹿头版本玩了大概几个周吧,各种体验都挺好的

荒野日记测试服游戏介绍

荒野日记测试服》是一款根据真实历史故事改编的冒险游戏,测试服是游戏的内测版本,玩家需要拥有激活码才可以参与测试。游戏内容由真实事件改编,采用荒野朋克全新画风。讲述了一个在人类因传染病面临种族危机,不得不为了生存在这荒野世界流浪的故事。你需要在荒野中进行自己的冒险与探索,体验多种多样的剧情,在艰苦的环境下生存下来,光明在何方,需要自己探寻。

测试版特色

【三种模式】

剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。

生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。

对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?

【移动城堡】

有房有车有女儿,人生赢家。

达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。

打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!

【无限轮回】

扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。

关卡重复挑战,解锁不同剧情

【十二使徒】

多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。

【荒野日记】

自己的日记,自己来写。

你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?

良心?生活?你选择什么?

测试资讯

一.原定于4月1日~4月7日的删档测试延期至5月5日

二.4月18日开启付费,届时会续发10000个激活码

三.5.17日开启公测

现在已经在测试中的,继续可以玩到5月5号测试结束,包已经删了的可以加群找客服要(激活码是要不到的啊喂!不要再问我要激活码了!!)

开发者的话

【关于付费】

本次测试没有付费内容,具体付费形式在后期可能还会改变,得看数据了,目前定了两种,要么内购要么买断,照经验来看,买断估计吃力,大概率内购。

【关于系统】

系统虽然是在一代的基础上,但是比一代进行了更多的优化,精简了状态系统让游戏节奏变得更为可控,将天赋活板化使得角色可以根据自己的需求培养。

后续会在系统上加入更多的其他内容,像是小游戏、天赋树等都在考虑是否要做。

【关于剧情】

因为是多分支的,要不跳票又要有稍微长点的内容体验,后续搞不好会做成番剧更新的形式,这个就看测试下来的情况了。

当然,如果对剧情的反馈不好,后续也可能削弱这方面的内容,转而放在其他方向。

【关于存档】

看了下一代的差评大部分关于这个,所以这次做成分体式单关卡,你过关就是过了,你没过就是没过,及时存档,死了复活或者这一关重新来。

更新内容

v0.0.6.0:

更新了健康游忠告

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